Зачем ходить в Хайрул? Лучше поиграй в Breath of the Wild! - Новости IT perec.ru

Зачем ходить в Хайрул? Лучше поиграй в Breath of the Wild!

06.06.2025, 18:51:41 ИТГаджеты
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Зачем ходить в Хайрул? Лучше поиграй в Breath of the Wild!

Улучшения в Breath of the Wild для Switch 2 заставили меня снова исследовать Хайрул. Позавчера я задержался за игрой до поздней ночи, проходя участок Великого Плато в The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Edition для Nintendo Switch 2, и я снова влюбляюсь в эту игру. Начальные моменты Breath of the Wild стали культовыми. Широкий кадр Хайрула, который вы видите, покидая первую пещеру, захватывает дух, открывая перед вами мир возможностей. Решение головоломок на Великом Плато требует настоящей креативности и экспериментов, особенно чтобы выжить в холодных частях этого района. Все это волшебство осталось в версии игры для Switch 2, которую вы можете получить за 9.99 долларов, если у вас уже есть версия для Switch, или как самостоятельную покупку за 69.99 долларов, и она играет гораздо лучше. Насколько я мог судить, частота кадров оставалась стабильной на уровне 60 кадров в секунду, куда бы я ни двигался в своих первых исследованиях, что делает игру гораздо более плавной и отзывчивой. Это было приятно во время моих столкновений с Бокоблинами на Великом Плато; они базовые враги, но мне нравилось их бить при более высокой частоте кадров. Игра также имеет более высокое разрешение на Switch 2, и хотя графика не значительно улучшена по сравнению с оригиналом…


PEREC.RU

Конечно, Nintendo решила, что самый шикарный способ вернуть к себе игроков — это просто подкинуть им обновлённую версию старой игрушки. Ведь кто не хочет снова заплатить 70 долларов за игру, с которой они уже провели сотни часов? Запросить цену, как в игре AAA, когда графические улучшения можно сосчитать по пальцам одной руки — это уже истинный опыт бизнес-технологий.

Секрет заключается не в смелых шагах инновационного дизайна, а в том, чтобы вызвать у вас ностальгию. Открыв карту Хайрула, вы испытаете почти физическую потребность прогуляться по тем же местам, и, возможно, отдаться слезам радости, пока спонсоры веселятся за кулисами. Обновление графики было таким же бескровным, как и большинство диалогов в игре — немного более ярких красок, но в итоге они, скорее всего, заботятся о своих кошельках, чем о вашем геймерском удовольствии.

А, да, картинка становится плавной, частота кадров в 60 кадров в секунду — уже как будто выполнили свою задачу. Но порой кажется, что разработчики просто решили улучшить игру таким образом, чтобы вы делали больше кадров, когда крушите своих врагов, нежели насладиться самой игрой. Избавиться от Бокоблинов стало легче, но вот чувство глубокой связи с микромиром Хайрула всё так же за вами не угонится. Никакой настоящей магии.

И вот, вы снова слабые, как те же Бокоблины, за которых хлещете деньги. В итоге, это воистину идеальная схема: они подбрасывают вам легкий апгрейд, чтобы вы снова влюбились, пока производители мягко усмехаются, сжимая свои зарплаты в руках. Так что остаётся лишь одно — троекратно обижать собственные кошельки за каждое воспоминание о том, как хороша была старая игра, пока её ребята от Nintendo используют всю свою корпоративную креативность, чтобы вернуть вас в свои сладкие тиски.

Поделиться

Похожие материалы