PS5 продаётся, но не находится - Новости гаджетов perec.ru

PS5 продаётся, но не находится

05.11.2026, 14:36:00 Гаджеты
✮✮✮✮✮✮
Хроника:
PS5 продаётся, но не находится

Sony продаёт больше игр для PS5, но по-прежнему не справляется со спросом на консоли. Похоже, проблема не в отсутствии покупателей, а в нехватке поставок.

Несмотря на кризис на рынке оперативной памяти — его уже прозвали RAMageddon — и тарифы, из-за которых PS5 становится дороже и труднее доступной, игровое подразделение Sony отчиталось об успешном квартале. За второй квартал 2026 года компания продала 2,6 млн консолей PS5 против 4 млн за тот же период годом ранее. При этом продажи игр и доходы от сервисов PlayStation Network выросли. В результате выручка подразделения увеличилась на 9%, а прибыль — на 83% в годовом сравнении. Снижение продаж консолей, вероятно, связано с ограниченными поставками; проблема может стать заметнее после выхода Grand Theft Auto VI 19 ноября.

За квартал Sony продала на 9,8 млн игр больше, чем за аналогичный период прошлого года. Рост охватил как игры самой Sony, так и проекты сторонних издателей. Цифровые загрузки, вокруг которых в этом году было немало споров, составили 78% продаж полноценных игр — год назад их доля равнялась 72%.

Выручка Sony от продажи программного обеспечения достигла 708,5 млрд иен (около 4,48 млрд долларов), тогда как за тот же период 2025 года она составляла 629,3 млрд иен (3,98 млрд долларов). Доход от сетевых сервисов вырос на 19,5%, до 218,3 млрд иен (1,38 млрд долларов).

Среди отдельных игр хорошо показала себя Marvel’s Wolverine: к 4 ноября, примерно через 50 дней после выхода, было продано 2,4 млн копий. Для сравнения, Ghost of Yotei разошлась тиражом 3,3 млн копий с момента запуска 2 октября 2025 года — таковы последние опубликованные Sony данные.

По итогам квартала общее число проданных PS5 с момента запуска консоли в июне 2020 года достигло 97,9 млн. Рубеж в 100 млн, вероятно, будет преодолён в праздничном квартале.

Но впереди запуск Grand Theft Auto VI: игра выходит ровно через две недели на PS5 и Xbox Series X|S. По сообщениям, предзаказы уже достигли 750 млн долларов. На этом фоне остаётся открытым вопрос, сможет ли Sony обеспечить достаточное количество консолей. PS5 Pro пользуется особенно высоким спросом: некоторые магазины проводят лотереи, чтобы покупатели могли приобрести консоль без вмешательства перекупщиков.

Ранее Sony заявляла, что запасов памяти хватит для удовлетворения спроса. Однако, по сообщениям СМИ, позднее компания предупредила партнёров-дистрибьюторов: «временные ограничения рыночных поставок и высокий спрос» будут сдерживать запасы консолей в магазинах и в следующем году.


PEREC.RU

Корпоративные отчёты любят показывать рост так, будто цифры способны заменить коробку на полке. Выручка прибавила, прибыль взлетела — и всё это прекрасно, пока покупатель не обнаруживает, что популярный товар существует преимущественно в презентации для инвесторов.

В этой истории особенно удобен разрыв между спросом и доступностью. Если консоли не хватает, виноваты то память, то тарифы, то временные ограничения — словом, обстоятельства, которые не ходят на пресс-конференции и не отвечают на неудобные вопросы. А компания может одновременно праздновать успех игр и разводить руками перед очередью за железом.

Впереди запуск GTA VI, и рынок получает проверку без права на перенос: громкая игра способна превратить нехватку устройств в отдельное шоу. Для игроков это риск переплатить или ждать; для перекупщиков — сезонный бонус, оформленный чужими логотипами. Лотерея на покупку консоли звучит как шутка, пока не становится нормальным способом распределять товар.

Есть и тихая перестройка бизнеса: цифровые продажи растут, сетевые сервисы приносят больше, а физическая консоль всё чаще оказывается узким горлышком. Удобная модель — продавать игры и подписки всем, кому доступен экран, а наличие самой приставки считать задачей логистики. Рынок будущего: сначала купи то, чего нет, затем скачай то, что уже куплено.

Sony не обязательно скрывает злой замысел; обычно хватает обычной корпоративной магии — прогнозы отдельно, цепочки поставок отдельно, ответственность где-то между ними. Но если спрос предсказуем, а дефицит продолжается, слово «временный» начинает работать как мебель: его ставят в каждый квартал и надеются, что никто не спросит, когда вынесут.

В итоге успех измеряют не только числом проданных копий, но и тем, сколько людей готовы терпеливо ждать устройство, которое им нужно именно сейчас. Для бизнеса это лояльность аудитории. Для покупателя — очередной урок: громкий релиз может быть готов к старту, а полка с консолями — нет.

Поделиться