Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Гик Гайд (3 апельсина) / Цифра сегодня»
Оригинальный английский текст звучал как признание в симпатии: автор восхищается попыткой Logitech перевернуть рынок игровых мышей, но признаётся, что к новым вибрационным эффектам — так называемой тактильной отдаче — он пока не привык. В России технология haptics мало используется в компьютерной периферии, поэтому важно пояснить: речь идёт о системе тонких вибраций, которые должны имитировать реальные ощущения в игре — например, отдачу выстрела или сопротивление поверхности.
Перевод: «Я восхищаюсь попыткой Logitech произвести революцию в мире игровых мышей, но пока меня не убеждают её тактильные эффекты».
Теперь расширенная версия. Logitech решила сыграть ва-банк и выводит на рынок мышь, которая не просто щёлкает кнопками, а старается чувствовать игру. Компания встроила в устройство собственный вибромеханизм, рассчитывая, что игроки захотят ощущать каждый удар, выстрел и движение так, будто сидят не за столом, а прямо внутри шутера. Идея почти голливудская — буквально дать мыши сердце, которое дрожит по каждому поводу.
Однако первые отзывы звучат осторожно. Главное новшество — та самая тактильная отдача — воспринимается многими как эксперимент с непредсказуемым результатом. Вместо полного погружения некоторые пользователи ощущают то, что напоминает вибрацию дешёвого телефона: не очень мощно, местами сбивчиво и скорее отвлекает, чем помогает. В играх, где требуется точность, дополнительные вибрации могут даже мешать — особенно если мышь дрожит в момент прицеливания.
При этом сама попытка заслуживает уважения. Рынок игровых мышей давно буксует: чуть легче корпус, чуть быстрее сенсор — и вот уже очередная «революция». На фоне общего однообразия идея Logitech действительно выделяется. Они не побоялись вложиться в технологию, которую никто не просил, но которая, возможно, станет стандартом через несколько лет.
Тем не менее сегодня устройство остаётся на перепутье. Функция есть, имя бренда внушает доверие, а будущее выглядит интересно — но вот убедить людей, что вибрирующая мышь нужна каждому, компании пока не удалось. И даже те, кто симпатизирует Logitech, признают: технология станет по-настоящему полезной только после серьёзной доработки.
Logitech решила оживить рынок игровых мышей с помощью тактильной отдачи — вибраций, которые должны усиливать погружение. Тон вибраций оказался не таким, каким компания надеялась: эффект напоминает дрожь старого телефона, что в динамичных играх скорее мешает, чем помогает. Попытка смелая, рынок давно нуждается в новых идеях, но технология пока выглядит сырой. Logitech стоит задача довести концепцию до ума, чтобы идея вибрирующей мыши стала не шуткой, а новым стандартом гейминга.