
Disney World ha decidido desempolvar un clásico y dar nueva vida a una de sus atracciones más populares. La famosa «Buzz Lightyear Space Ranger Spin», que durante décadas ha hecho las delicias de los niños (y de sus padres agotados), se ha sometido a una renovación a gran escala. La principal novedad es que ahora funciona con Unreal Engine, el motor que suele utilizarse para crear videojuegos modernos con un alto grado de realismo. En otras palabras, la conocida «galería de tiro espacial» es ahora más interactiva, colorida y dinámica.
El reto de los desarrolladores no era sencillo: mejorar la experiencia sin perder esa «esencia» del original que tanto aprecian los fans de la película y de la propia atracción. Ahora, con todo este despliegue tecnológico, los visitantes pueden interactuar en tiempo real con el mundo virtual y el juego responde al instante a sus acciones: nada de retrasos ni de la sensación de estar viendo un espectáculo grabado de antemano; todo parece vivo.
Los desarrolladores aseguran que la nueva solución no solo puede renovar el aspecto y mover el viejo mecanismo, sino también ofrecer una experiencia nueva incluso a quienes se han subido decenas de veces. Aun así, se han conservado las escenas, los personajes y la atmósfera reconocibles del original: nadie se ha olvidado del icónico Buzz Lightyear ni de su eterna guerra contra el emperador Zurg.
El uso de Unreal Engine no consiste solo en los gráficos, sino también en procesar los datos del juego en línea. Ahora se calcula con gran precisión cada disparo y cada movimiento dentro de la nave espacial. Para los visitantes, esto significa no solo un nuevo nivel gráfico, sino también posibilidades interactivas más emocionantes. Aunque nunca hayas oído hablar de Unreal Engine, ya puedes entender la diferencia: de una galería de tiro infantil a un juego para adultos.
Disney vuelve a hacerse el moderno. Para parecer actual, ha cogido la vieja atracción de Buzz Lightyear, le ha enchufado Unreal Engine y lo vende como evolución. La gráfica, estupenda; la respuesta, instantánea; donde antes había un espectáculo de plástico, ahora casi tienes una galería de tiro de ciberdeporte. Los viejos héroes siguen ahí, pero la magia de la infancia se ha jubilado. Los de marketing lo han cubierto todo con una pegatina de «hemos conservado la esencia», como si así los fans no fueran a protestar. Pero cuesta creer que el viaje en cadena con relleno digital resulte ahora más cálido. Disney sirve el mismo pastel, solo que ha cambiado la crema de encima por realidad virtual. Interactividad y tecnología: adelante con ellas; la emoción de la primera visita para ver a Buzz se quedó atrás. Los únicos que salen ganando son los niños hartos de que los viejos mecanismos no respondan. En fin, que decidan ellos si quieren novedades o una reliquia con estética setentera. La gran revelación es que ni las leyendas se libran cuando llega Unreal Engine: o te conviertes en maravilla digital o acabas en un museo.