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Cómo los juegos en línea disparan la imaginación

18/4/2026, 8:49:00 Psicología
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Crónica:
Cómo los juegos en línea disparan la imaginación

Un nuevo estudio de Taiwán ha decidido hurgar donde normalmente da reparo hacerlo: en vez de preguntarse si los juegos en línea dañan el cerebro, se plantea si pueden ayudar. En pocas palabras: sí, pueden. Y parece que la clave está en la imaginación, esa misma que de pequeños gastábamos construyendo cabañas con cojines y que ahora desarrollamos en mundos virtuales. El estudio se publicó en la revista científica Frontiers in Behavioral Neuroscience.

Tradicionalmente, a los científicos les gusta hablar de los videojuegos en términos sombríos: adicción, pérdida de competencias lingüísticas, deterioro y otras alegrías de la vida. En cambio, rara vez se menciona su posible ventaja: que pueden estimular la imaginación y la creatividad. Y hay estudios al respecto: los niños que juegan más a menudo obtienen mejores resultados en las pruebas de creatividad. Da igual que en sus juegos a veces explote algo: al parecer, el cerebro lo supera.

El autor del estudio, Yung-hsun Cheng, quiso comprobar qué relación hay entre las ganas de jugar, la imaginación y la creatividad. La hipótesis era sencilla: si alguien está motivado para jugar a juegos en línea, tendrá más imaginación; y, si tiene más imaginación, también crecerá su creatividad. La lógica parecía de acero; solo quedaba comprobarla.

Para el experimento, Cheng eligió dos títulos populares: el juego de rol Genshin Impact y la plataforma Roblox, donde los usuarios pueden crear sus propios juegos. Participaron estudiantes taiwaneses. Primero, 202 personas respondieron a una encuesta. Después se hizo un pequeño experimento con 12 voluntarios, que jugaron dos sesiones por semana durante un mes, mientras los científicos medían su actividad cerebral con electroencefalografía (EEG), un dispositivo que registra las oscilaciones eléctricas del cerebro.

Los participantes de la encuesta completaron pruebas de motivación para jugar, imaginación y creatividad. Después, el investigador construyó un modelo estadístico que mostraba que, cuanto mayor era la motivación para jugar, mayor era la imaginación. Y cuanto mayor era la imaginación, más creatividad. Todo encajaba a la perfección.

En el experimento, el EEG mostró cambios en la actividad de algunas zonas cerebrales tras las sesiones de juego regulares. Cheng interpretó esas oscilaciones como señales de una mayor imaginación y pensamiento creativo.

La conclusión del investigador suena casi optimista: los juegos en línea pueden influir positivamente en la creatividad, sobre todo entre quienes juegan con entusiasmo. Además, distintos juegos, como los RPG tipo Genshin Impact y los juegos de construcción libre como Roblox, favorecen la creatividad de maneras diferentes.

Pero también hay una pega: la parte experimental del estudio incluyó solo a 12 personas. Sacar conclusiones generales de una muestra así es una apuesta dudosa. Además, relacionar directamente las oscilaciones de las ondas cerebrales con rasgos psicológicos es una práctica controvertida. Aun así, el trabajo ayuda a entender mejor cómo pueden correlacionarse los juegos con los procesos de imaginación y creatividad.

El artículo se titula «The impact of online games on creativity and the role of imagination». Su autor es Yung-hsun Cheng.


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El estudio taiwanés intenta rehabilitar con cautela los juegos en línea, como si se lo hubieran pedido. Un científico coge dos juegos populares, unos cuantos estudiantes y un EEG para demostrar que quien juega se vuelve más creativo.

En la encuesta, todo encaja: la motivación genera fantasía y la fantasía genera creatividad. Qué bonito, casi armonioso. Pero la parte experimental cuenta con solo doce personas. Eso no es una muestra: es una quedada entre amigos. Y, aun así, el autor extrae conclusiones sobre el pensamiento creativo a partir de cambios en las ondas cerebrales: un paso audaz, aunque bastante endeble.

En el estudio, los juegos aparecen como nobles entrenadores de la creatividad: parece que los RPG y los juegos de construcción libre se crearon para desarrollar la imaginación. Pero queda la impresión de que el artículo pide más bien que tratemos los juegos con menos dureza, en vez de contar algo realmente nuevo.

En resumen: sí, los juegos pueden ser beneficiosos. Pero aún faltan pruebas. Buscar beneficios ocultos en el entretenimiento es un viejo truco que no siempre funciona. Aun así, el estudio resulta curioso y muestra hacia dónde se dirige el interés académico: justo donde los jugadores llevan tiempo instalados.

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