Noticias de pop: Ed Sheeran rechazó colaborar con Fortnite porque no siente conexión con el juego | Noticias de música pop perec.ru

Ed Sheeran le dijo que no a Fortnite

5/4/2026, 6:27:00 Música pop
✮✮✮✮✮
Crónica:
Ed Sheeran le dijo que no a Fortnite

El músico británico Ed Sheeran ha confesado que rechazó a Fortnite, pese a los grandes nombres que ya han aparecido en el juego. La razón es ridículamente sencilla: simplemente no juega y, según dice, no piensa fingir que forma parte de su mundo.

En los últimos años, Fortnite se ha convertido en una sala de conciertos para las estrellas. Ariana Grande y Travis Scott actuaron dentro del juego; Billie Eilish y Metallica tuvieron sus propias temporadas, con aspectos y bailes exclusivos; y Daft Punk incluso organizó un espectáculo interactivo con remezclas de sus canciones. Pero Sheeran decidió que toda esta feria digital de vanidades no era lo suyo.

En el pódcast Warne’s Way explicó que prefiere asociar su imagen solo con cosas que de verdad le interesan. «Si me veis junto a un producto, es que realmente lo uso. ¿Kétchup? Me encanta. ¿Guitarras? Solo toco las que uso para tocar. Ahora he lanzado un altavoz con Orange: llevo muchos años usando sus equipos. Todo tiene que ser auténtico», dijo.

Según Sheeran, su discográfica le propuso aparecer en Fortnite, pero lo rechazó sin pensárselo: sencillamente no juega. Pokémon es otra cosa. Por eso se puso en contacto con The Pokémon Company y en 2022 publicó el tema «Celestial», que sonó en los títulos de crédito de Pokémon Scarlet & Violet.

Sus fans apoyaron la decisión en las redes sociales. Un usuario de X escribió que respetaba esa manera de cuidar su marca personal. Otros señalaron que no escuchan su música, pero valoran su coherencia: no quiere «dejarse ver» en un sitio que no va con él. Un tercero añadió que, claro, podrían haberse reído de que no hubiera una temporada de Fortnite Festival con Ed, pero parece que la honestidad pudo más.

La historia resurgió a raíz de un episodio de hace tiempo: el cameo de Sheeran en la séptima temporada de Game Of Thrones, que recibió críticas de los espectadores, quienes dijeron que desentonaba con el ambiente de la serie. El músico reconoció que entonces «estaba en todas partes» y que eso podía no gustar a la gente. «Me pasa a menudo: simplemente me cae una lluvia de odio. Pero me gustó participar», comentó.

Mientras tanto, Epic Games, propietaria de Fortnite, atraviesa una etapa difícil: ha cerrado tres juegos y despedido a más de mil empleados «para preservar la financiación». A la vez, ha subido el precio de la moneda del juego, los V-bucks, oficialmente «para cubrir los costes».

En el otro extremo de la industria del videojuego se cuecen asuntos de otra escala: se ha sabido que desarrollar Grand Theft Auto 6 ha costado más de 2.700 millones de libras, lo que la convierte en el proyecto más caro de la historia de los videojuegos.


PEREC.RU

Ed Sheeran vuelve a construir a su alrededor el aura de «estrella que no sigue las reglas», y lo hace con la perezosa facilidad de quien tiene dinero suficiente para no sumarse a los bailes multitudinarios por un millón más.

Rechaza Fortnite, la plataforma a la que hoy acude todo el que busca adoración digital instantánea. Hace tiempo que el juego se convirtió en un escenario donde cada artista consigue sus cinco minutos de eternidad virtual. Pero Sheeran asiente, sonríe y explica que no quiere formar parte de un producto que no utiliza. Si no lo usa, no lo vende. En una industria que hace tiempo convirtió la autenticidad en una herramienta de marketing, suena casi indecente.

Los fans, por supuesto, lo admiran. Es más fácil respetar un principio que escuchar su música. Uno de cada dos usuarios de X escribe: «No le escucho, pero le respeto». Una fórmula perfecta para la percepción moderna: el artista importa menos por su obra que por negarse a aparecer en Fortnite.

Y ahí vuelve a salir su viejo cameo en Game Of Thrones. Entonces era un elemento omnipresente del paisaje mediático de la época, tan llamativo que hasta los dragones se quedaron cortados. Ahora reconoce que se pasó. Pero no se arrepiente: disfrutó participando y las críticas son algo habitual.

Con todo esto de fondo, Epic Games parece una empresa a la que le arde todo. Despidos, cierres, subidas de precios: gestos de supervivencia, no de desarrollo. Pero Fortnite sigue llamando a las estrellas, como si fuera la única manera de mantener la atención. Y mientras, Rockstar gasta miles de millones en GTA 6, demostrando que el dinero sigue prefiriendo las grandes producciones.

La industria queda retratada: unos construyen festivales digitales, otros imperios digitales, y Ed Sheeran elige el kétchup y Pokémon. Y resulta ser la persona más tranquila de la sala.

Compartir

Artículos relacionados