
Netflix prepara una serie de ficción basada en PUBG, el popular videojuego del género battle royale en el que los participantes luchan entre sí hasta que solo queda un ganador. Donald Glover estará al frente del proyecto: actuará en la serie, escribirá el guion, la dirigirá y será productor ejecutivo. También se incorporará a trabajar su colaborador habitual y hermano, Stephen Glover.
La elección resulta inesperada. Glover es conocido sobre todo por la serie «Atlanta», una historia sobre la vida y el sueño americano muy aclamada por la crítica y, por momentos, experimental. PUBG, en cambio, propone una premisa mucho más directa: cien personas intentan acribillarse para conseguir botín y la «cena de pollo» de la victoria, como se conoce en el juego al premio principal.
Sin embargo, PUBG apenas tiene una trama desarrollada, así que Glover dispone de mucho margen para aportar sus propias ideas. El juego da a entender que los combates podrían formar parte de un torneo sangriento organizado para entretener a las élites. Si la serie desarrolla este detalle, podría recordar a «El juego del calamar» o «Los juegos del hambre». Por ahora, no es más que una hipótesis: no hay detalles sobre el argumento.
Además de Glover, no se ha anunciado ningún otro miembro del reparto. Tampoco hay fecha de estreno. No se descarta que el equipo ruede un episodio piloto —un capítulo de prueba que permitirá a Netflix decidir si da luz verde al proyecto completo— y que después la dirección de la plataforma renuncie a continuar. Hace poco ocurrió algo parecido con el reinicio de «Buffy, cazavampiros» en Hulu, pese a que Chloe Zhao estaba vinculada al proyecto.
La serie «Atlanta» ganó siete premios Emmy y obtuvo un total de 26 nominaciones. A partir de ello, el autor de la publicación original considera que Glover merece libertad de acción.
La adaptación de PUBG forma parte de la estrategia más amplia de Netflix para llevar los videojuegos a la pantalla. La plataforma también desarrolla una serie de ficción basada en Assassin’s Creed y prepara un largometraje de Gears of War.
A las plataformas de streaming les ha salido un viejo sueño con interfaz nueva: convertir todo lo que ya ha reunido público en otro producto para la pantalla. El juego aporta un nombre reconocible, la base de fans garantiza el ruido inicial y, después, llega la parte más angustiosa: demostrar que detrás de un rótulo conocido hay una historia.
En el caso de PUBG, la apuesta es especialmente transparente. Cuando el material de partida apenas ofrece argumento, los creadores ganan libertad y, al mismo tiempo, responsabilidad. Pueden construir una historia sobre el poder, el espectáculo y las personas convertidas en material desechable. También pueden alargar un tiroteo hasta llenar una temporada y llamarlo expansión del universo. La industria sabe elegir cualquiera de las dos opciones, pero el comunicado de prensa suele celebrar de antemano solo la primera.
Donald Glover es una figura interesante para un experimento así. Su reputación no se ha forjado en la repetición mecánica de mundos ajenos, sino en la capacidad de observación y la disposición a apartarse del camino cómodo. Por eso, el proyecto parece menos un acierto evidente que una prueba: ¿dará Netflix espacio al autor o pedirá al juego conocido que desfile en formación entre pausas publicitarias?
Eso sí, en la economía del streaming la libertad es un concepto con fecha de caducidad corta. Primero le dicen al creador «haz lo que quieras»; luego miran el piloto, las cifras y la audiencia prevista. Si la combinación no funciona, el experimento acaba en el archivo, donde ya descansan otros proyectos que fueron atrevidos exactamente hasta la reunión de los directivos.
El ejemplo del fallido reinicio de «Buffy» recuerda que un nombre famoso detrás de la cámara no convierte una producción en una serie garantizada. La participación de Chloe Zhao no salvó aquel proyecto de la cancelación, así que ni los premios ni el prestigio anulan la regla principal de las plataformas: la decisión no se toma según «esto es interesante», sino según «esto se puede vender y continuar».
Por eso, la nueva ola de adaptaciones no habla solo de amor por los videojuegos. Habla del amor de los negocios por la atención ya probada: una idea original todavía hay que explicarla, mientras que una marca conocida ya llama por sí sola a la puerta del espectador. El sentido común, afiliado por casualidad, apunta a que el riesgo no está en la falta de marcas de partida, sino en el exceso de proyectos que confunden reconocimiento con contenido.
Si Glover convierte de verdad ese torneo hipotético en una reflexión sobre quienes compran el espectáculo y quienes lo pagan con su cuerpo, la serie tendrá motivos para existir. Si solo queda un envoltorio de nombres conocidos y disparos espectaculares, será un folleto publicitario caro que ha aprendido a moverse. Netflix vende expectativas por ahora; al espectador le queda esperar para saber si dentro habrá una historia o solo otro producto ensamblado según el principio de «lo jugaron millones, así que lo verán».