
Sony ha decidido resucitar el oscuro culto de FromSoftware, pero no como esperaban los fans. En lugar del ansiado remake, la compañía prepara un largometraje de animación basado en Bloodborne. Sí, ese sangriento juego de acción de 2015 en el que cada combate parecía un artístico brochazo de témpera roja. La noticia se conoció tras la presentación de Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group en CinemaCon, donde los responsables subrayaron que la adaptación será muy fiel al juego. Es decir, que las amputaciones, el terror, la desesperanza y demás señas de identidad de FromSoftware seguirán ahí.
El Bloodborne original fue creado por el estudio japonés FromSoftware, encabezado por el diseñador de videojuegos Hidetaka Miyazaki. Nunca ocultó que se había inspirado en las obras de HP Lovecraft, con sus dioses antiguos, la locura y un universo brumoso en el que cualquier pesadilla puede ser real. El juego fue un éxito, recibió excelentes críticas y los fans todavía lo consideran uno de los mejores del género.
En febrero, Bloomberg informó de que Bluepoint Games, el estudio de Sony conocido por sus remakes y que ya ha cerrado, quería crear una versión moderna de Bloodborne para las nuevas consolas. Pero FromSoftware echó abajo el proyecto. Según los rumores, Miyazaki quería encargarse él mismo del remake. Incluso reconoció que, aunque ahora está demasiado ocupado, no quiere que nadie más toque el juego.
Ahora Bloodborne regresa en otro formato. La película estará coproducida por PlayStation Productions, Lyrical Animation y Seán McLoughlin, conocido en YouTube como jacksepticeye. El proyecto se encuentra en una fase inicial y no tiene fecha de estreno. Pero una cosa está clara: Sony ha decidido volver a reabrir una vieja herida de millones de jugadores prometiéndoles una película de animación en vez de un remake, aunque vaya a ser muy sangrienta.
Sony ha decidido volver a tocar la fibra de los fans de Bloodborne. Llevan demasiado tiempo esperando un remake, pero en vez de una nueva versión del juego de culto les dan una película de animación. Calificación R, litros de sangre y la promesa de ser «fieles al juego»: todo suena a intento de compensar que no puedan hacer un remake de verdad.
Miyazaki es como ese profesor que no confía el proyecto a nadie: quiere hacerlo él, pero no tiene tiempo. El remake de Bluepoint Games quedó bloqueado y a los fans solo les queda ver cómo Sony se lleva la franquicia hacia el cine de animación.
Incorporar a jacksepticeye como productor parece un intento de atraer a un público nuevo. La película todavía no tiene fecha ni garantías de que llegue a estrenarse. Todo depende de la marca, la nostalgia y la esperanza de que alguna versión de Bloodborne esté a la altura de las expectativas.
Mientras tanto, los fans siguen esperando lo imposible: un remake que quizá no llegue nunca.