Noticias de Xbox: la función para convertir discos en juegos digitales lleva 15 años en desarrollo | Noticias de tecnología perec.ru

Xbox domestica los discos

29/9/2026, 15:49:02 Tecnología
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Crónica:
Xbox domestica los discos

Xbox prepara un futuro digital a partir de discos antiguos

La nueva función de Xbox permite a los propietarios de copias físicas de juegos convertirlas a formato digital. A primera vista parece una idea novedosa y bastante ingeniosa, sobre todo tras la decisión de Sony de prescindir de los discos en PlayStation. Pero Microsoft no se sacó esta ocurrencia de la manga ayer: empezó a trabajar en ella hace unos 15 años.

La función se anunció el mes pasado. Debería ayudar a los jugadores a aprovechar las colecciones físicas de juegos que ya tienen dentro del ecosistema digital de Xbox. No se trata de convertir mágicamente el plástico en un archivo ni de regalar juegos a cualquiera: el sistema se basa en confirmar que el usuario tiene los derechos sobre una copia concreta.

La historia del proyecto se remonta a los preparativos de Xbox One, lanzada en 2013. Antes de eso, Microsoft tomó una decisión técnica importante: los discos empezaron a recibir una identificación única. Era necesario para que el sistema pudiera vincular el soporte físico con el derecho digital al juego.

Según fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft, ya en 2011 la compañía estudiaba la idea de que los juegos de Xbox fueran plenamente digitales. Entre las posibilidades que se barajaban estaban los regalos digitales y otras formas de transferir o utilizar los juegos comprados sin depender constantemente del disco.

En aquel momento, el mercado no estaba preparado para aceptar tranquilamente un modelo así. Los usuarios reaccionaron con malestar a las restricciones relacionadas con las copias físicas y Microsoft tuvo que modificar sus planes. Sin embargo, ni la base técnica ni la idea desaparecieron: poco a poco se convirtieron en los cimientos del enfoque actual.

Ahora, la conversión de colecciones físicas a formato digital forma parte de una estrategia más amplia de Xbox para conservar los juegos. Para la compañía es especialmente importante en una época en la que las consolas, las tiendas y los servicios cambian más deprisa de lo que los jugadores tardan en averiguar dónde está ahora el juego que compraron.

Así que la nueva función no es una respuesta repentina a las acciones de Sony, sino el resultado de un proyecto largo que ha sobrevivido a varios cambios de generación de consolas y a los vaivenes de la industria respecto a la propiedad digital. Microsoft ha sacado una vieja idea del armario, le ha quitado el polvo y la ha presentado como el futuro.


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El artículo cuenta la historia de la función de Xbox que permite convertir copias físicas de juegos a formato digital. A primera vista, la novedad parece una respuesta reciente de Microsoft a la decisión de Sony de prescindir de los discos en PlayStation, pero en realidad lleva unos 15 años en desarrollo.

El punto de partida fueron los planes de Microsoft antes del lanzamiento de Xbox One en 2013. La compañía decidió identificar de forma única los discos de los juegos. Así, era posible vincular el soporte físico con el derecho digital a un juego concreto. El sistema proporcionaba la base técnica para una propiedad digital que permitiría al usuario jugar a lo que había comprado sin depender constantemente del disco.

Según fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft, ya en 2011 la compañía estudiaba un modelo de propiedad plenamente digital para los juegos de Xbox. Entre las posibles funciones se mencionaban los regalos digitales y otras formas de transferir o utilizar en formato digital los juegos adquiridos.

Sin embargo, los planes iniciales para Xbox One provocaron una reacción negativa entre los usuarios. No convencían a los jugadores las restricciones relacionadas con las copias físicas, por lo que Microsoft tuvo que replantear su enfoque. Aun así, ni los avances técnicos ni el concepto de propiedad digital desaparecieron.

Ahora, la posibilidad de convertir colecciones físicas a formato digital forma parte de los esfuerzos a largo plazo de Xbox para conservar los juegos. La compañía busca que los juegos comprados por los usuarios sigan disponibles pese a los cambios de generación de consolas, tiendas digitales y servicios de videojuegos.

La conclusión principal del artículo es que la nueva función de Xbox no surgió de repente ni es únicamente una reacción a las acciones de Sony. Es el resultado de un proyecto iniciado durante los preparativos de Xbox One. Microsoft ha retomado la idea de la propiedad digital cuando el mercado y los usuarios están más preparados para ella.

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