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Xbox recorta la nube

8/9/2026, 12:27:06 Gadgets
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Crónica:
Xbox recorta la nube

Microsoft ha anunciado un cambio notable en las condiciones de Xbox Cloud Gaming, el servicio que permite jugar por internet sin instalar los juegos en una consola o un ordenador. Los límites entrarán en vigor en noviembre, menos de un año después de que se ampliara el acceso a la nube a los suscriptores de Xbox Game Pass Premium y Essential.

Durante el último año, el juego en la nube no tenía límite en ningún plan de Game Pass. Ahora Microsoft ha decidido moderar su generosidad: los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate tendrán 15 horas de juego en la nube al mes; los de Premium, 10; y los de Essential, apenas 5.

Así, ni siquiera el plan más caro ofrecerá ya acceso ilimitado a los juegos en la nube. Para quienes juegan habitualmente de esta forma, esto significa que tendrán que vigilar el tiempo o instalar los juegos en local, si su dispositivo y la velocidad de internet lo permiten.

El equipo de Xbox ha reconocido que introducir límites será un cambio sustancial, sobre todo para quienes pasan mucho tiempo en la nube. Microsoft ha dicho que espera que la novedad afecte al menos a una parte de sus usuarios.

El juego en la nube transmite el juego desde servidores remotos al dispositivo del jugador como si fuera un vídeo. Por eso no hace falta tener un ordenador o una consola potentes, aunque sí una conexión estable a internet. Con los nuevos límites, la comodidad del servicio dependerá directamente no solo de la calidad de la conexión, sino también del plan elegido y de las horas que queden.

El cambio demuestra que el acceso ilimitado a la nube era un modelo provisional. Microsoft primero amplió la audiencia del servicio y luego impuso límites mensuales para cada nivel. Como resultado, Xbox Cloud Gaming se convierte en una herramienta menos libre: ahora parece más una ventaja limitada de Game Pass que un sustituto permanente del juego en local.


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Microsoft ha anunciado límites mensuales para Xbox Cloud Gaming, el servicio que permite ejecutar juegos en servidores remotos y recibir la imagen por internet, sin necesidad de instalarlos en una consola o un ordenador. Las nuevas condiciones entrarán en vigor en noviembre, menos de un año después de que se ampliara el acceso en la nube a los planes Xbox Game Pass Premium y Essential.

Durante el último año, los suscriptores de todos los planes de Game Pass habían tenido juego en la nube ilimitado. Con el cambio, los usuarios de Ultimate podrán jugar 15 horas al mes; los de Premium, 10; y los de Essential, 5. Así, hasta el plan más caro perderá el acceso ilimitado a la nube.

Microsoft reconoce que la decisión supone un cambio importante, especialmente para quienes pasan mucho tiempo jugando en la nube. Tendrán dos opciones prácticas: controlar el límite mensual o ejecutar los juegos en local, si disponen de una consola o un ordenador compatibles.

Xbox Cloud Gaming transmite el juego desde los servidores de Microsoft al dispositivo del usuario en forma de vídeo. No hace falta un equipo potente, pero sí una conexión estable a internet: los controles se envían al servidor y la respuesta vuelve a la pantalla. Una vez entren en vigor los límites, la experiencia dependerá tanto de la velocidad y la calidad de la conexión como del plan de Game Pass elegido.

El cambio muestra que Microsoft abandona el anterior modelo de acceso ilimitado a la nube. Primero amplió la audiencia del servicio al incluir nuevos planes y después fijó un número concreto de horas para cada uno. Como resultado, Xbox Cloud Gaming pasa de ser una alternativa constante al juego en local a convertirse en una ventaja limitada de la suscripción.

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