
Nvidia lanza DLSS 5: los nuevos gráficos exigirán tarjetas gráficas potentes
Nvidia lanzará oficialmente la tecnología DLSS 5 el 3 de septiembre. Se trata de un sistema de reescalado de imagen con inteligencia artificial: debería ayudar a que los juegos se vean mejor y funcionen con más fluidez que cuando se renderiza cada fotograma a su resolución nativa.
Sin embargo, el lanzamiento ya ha suscitado polémica. Tras la presentación de DLSS 5 en marzo, la tecnología se comparó con «un filtro de IA generativa en tiempo real» para videojuegos y con la interpolación de movimiento, solo que en una versión aún menos acertada. En otras palabras, algunos observadores no vieron un avance, sino un procesado agresivo de la imagen capaz de alterar el estilo visual del juego.
Al principio, DLSS 5 estará disponible en las tarjetas gráficas de sobremesa y portátiles Nvidia de la serie RTX 50. También se podrá utilizar a través del servicio de juego en la nube GeForce Now, donde el procesamiento se realiza en servidores remotos y el usuario recibe una señal de vídeo.
Hay, eso sí, un pequeño detalle que ocupa todo el lanzamiento: por ahora, el único juego anunciado con compatibilidad con DLSS 5 es NBA 2K27. Su versión para PC saldrá el 3 de septiembre a las 21:00, hora del Pacífico de Estados Unidos. En Rusia eso será ya la mañana del 4 de septiembre, hora de Moscú, si el lanzamiento se produce a la vez en todas las regiones.
En Nvidia califican DLSS 5 como «el avance más importante de la compañía en gráficos por ordenador desde la llegada del trazado de rayos en tiempo real en 2018». El trazado de rayos calcula la propagación de la luz y los reflejos en una escena para hacer más realista la iluminación, aunque exige mucho a la tarjeta gráfica.
El nuevo sistema también requerirá una potencia de cálculo considerable. La compatibilidad anunciada es específicamente con la serie RTX 50, así que los propietarios de tarjetas más antiguas no deberían contar con poder usar DLSS 5 plenamente. La historia de siempre: primero prometen una revolución y luego aclaran con cuidado que la entrada cuesta una nueva tarjeta gráfica cara y que, por ahora, solo hay un juego para probarla.
Así pues, el 3 de septiembre será la primera prueba práctica de DLSS 5. Nvidia tendrá que demostrar que la tecnología realmente mejora la imagen y no se limita a superponer un efecto que queda muy bien en una presentación y empieza a irritar cuando llevas un rato jugando.
Nvidia lanzará DLSS 5 el 3 de septiembre, una nueva tecnología de reescalado de imagen basada en inteligencia artificial. Está pensada para que los juegos se vean más nítidos y funcionen con más fluidez, aunque ya ha generado reacciones dispares desde su anuncio de marzo. Sus críticos la compararon con un filtro de IA generativa aplicado al juego en tiempo real y con una interpolación de movimiento poco lograda. La principal objeción es que este procesamiento podría no solo recuperar detalles, sino también cambiar visiblemente el aspecto de la imagen original.
DLSS 5 estará disponible en las tarjetas gráficas de sobremesa y portátiles Nvidia de la serie RTX 50. También está previsto que llegue a GeForce Now, el servicio de juego en la nube donde los juegos se ejecutan en servidores remotos y el usuario recibe la señal de vídeo ya procesada. La información disponible no anuncia compatibilidad plena con generaciones anteriores de tarjetas gráficas.
En el momento del lanzamiento, DLSS 5 solo será compatible con un juego: NBA 2K27. Su versión para PC saldrá el 3 de septiembre a las 21:00, hora del Pacífico de Estados Unidos. Para los usuarios de Rusia, eso corresponde a la mañana del 4 de septiembre, hora de Moscú, si el lanzamiento es simultáneo en las distintas regiones.
Nvidia presenta DLSS 5 como el mayor avance en gráficos por ordenador desde la llegada del trazado de rayos en tiempo real en 2018. El trazado de rayos permite calcular la iluminación y los reflejos de forma más realista, pero requiere muchos recursos de la tarjeta gráfica. Por eso, la nueva tecnología está pensada para GPU potentes y mantiene sobre la mesa la cuestión de los requisitos de hardware.
La prueba práctica empezará cuando salga NBA 2K27. Los usuarios tendrán que valorar si DLSS 5 mejora de forma apreciable la calidad y la fluidez de la imagen o convierte el juego en una imagen muy procesada. Por ahora, la información original no menciona compatibilidad con otros juegos.