
Los videojuegos retro son un bálsamo digital para el alma de quienes recuerdan la Dendy, la Sega y las primeras máquinas recreativas de los patios. Pero prueba a poner tu «Super Mario» o tu «Sonic» favorito en un flamante televisor 4K y, en lugar de la nostalgia que tanto ansías, te encontrarás con un batiburrillo de píxeles que recuerda más a una prueba de daltonismo que a un animado juego de plataformas. La pregunta es: ¿por qué estos juegos se veían mejor en los antiguos televisores CRT (tubo de rayos catódicos)?
El truco está aquí: los televisores antiguos mostraban la imagen mediante cañones de electrones que «disparaban» contra un fósforo especial dentro de la pantalla y creaban líneas suaves y borrosas, difuminando los límites entre colores y píxeles. Los diseñadores de videojuegos lo sabían y dibujaban los sprites (pequeñas imágenes gráficas) teniendo en cuenta las particularidades de los CRT. El resultado: Mario lucía un bigote lleno de brío, «Mortal Kombat» parecía una película y los fondos no te taladraban los ojos con bloques cuadriculados.
Los paneles LCD y OLED modernos son unos puristas sin alma: muestran sin piedad cada píxel y cada fallo que quedó hábilmente oculto en la época de los CRT. Así que, en vez de suavidad y profundidad de color, vemos un «charquito digital». Además, las consolas antiguas, como la NES o la Sega Mega Drive, no estaban pensadas para funcionar con entradas digitales. Emitían una señal analógica que «se llevaba» de maravilla con los televisores CRT y que ahora requiere adaptadores complejos y estropea aún más la imagen.
Hay que añadir que hasta los artistas actuales adoraban los CRT por su brillo particular y su gama cromática única. De ahí la moda de los «filtros retro» en los emuladores: un intento de imitar la vieja magia con hardware nuevo. Pero los filtros no recrearán aquella magia. Si quieres sumergirte de verdad en el frenesí de los ocho bits, saca el televisor de la abuela, quítale el polvo al cartucho y reúne a tus almas gemelas.
Estamos en el siglo XXI y los fans de la era de los ocho bits salen en masa a cazar… viejos televisores CRT. Resulta que toda la nostalgia digital de Mario y Sonic se desmorona cuando los modernos paneles LCD sacan a la luz sin piedad cada defecto de los píxeles, por mucho que queramos creer en un «eliminador perfecto de errores». Antes los diseñadores de videojuegos hacían trampa a propósito: dibujaban los sprites para que el brillo suave y borroso de los monitores CRT creara aquella magia de la infancia. Las novedades LCD y OLED, a diferencia de sus antepasados de tubo, apenas sirven para diagnosticar la miopía: muestran con demasiada franqueza toda la verdad gráfica. Por eso un televisor viejo cuesta ahora más que algunas consolas. Los filtros modernos no devolverán aquel «rollo de tubo» tan mítico; solo queda cuidar la «caja» de la abuela. ¿Y si el próximo boom es coleccionar vídeos VHS?