Noticias de IT: OVHcloud sube el precio de los servidores gaming por el coste de la memoria y la demanda de servidores de IA | Noticias de tecnología perec.ru

OVHcloud sube los precios de sus servidores gaming

23/8/2026, 7:01:01 Tecnología
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OVHcloud sube los precios de sus servidores gaming

La plataforma francesa de servicios en la nube OVHcloud ha anunciado una fuerte subida de los precios de sus servidores dedicados para juegos a partir de septiembre de 2026. La noticia ha alarmado a jugadores y empresas que utilizan estos servidores para alojar juegos multijugador como Minecraft y otras plataformas que a veces dan servicio a miles de jugadores.

El director de la empresa, Octave Klaba, ha comunicado que los servidores de la generación 2026 de la gama «Game», que hoy cuestan a partir de 357 dólares en el mercado estadounidense, subirán de golpe un 87 %. El resto de los servidores nuevos encarecerán un 51 %. En cambio, los servidores lanzados en 2024 mantendrán el precio, y OVHcloud promete no cambiar las condiciones de los contratos antiguos.

¿A qué se debe semejante subida? El problema está en el coste de la memoria para servidores: según Klaba, la RAM se ha encarecido seis veces en los últimos años y podría duplicar su precio de nuevo para 2027. La culpa no es de un repentino apetito de OVHcloud por los beneficios, sino del auge mundial de los servidores de inteligencia artificial (IA), que empuja al alza los precios de la memoria y el almacenamiento. Los más perjudicados son precisamente los servidores gaming basados en los nuevos procesadores AMD Ryzen X3D: son buenos para jugar, pero demasiado caros frente a los chips «para servidores», que tienen más núcleos y ofrecen más rendimiento por dólar.

OVHcloud se diferencia de muchos competidores porque construye sus propios servidores, sin delegar el proceso en empresas externas. Antes, esa estrategia ayudaba a mantener los precios más bajos, pero ahora ni tener fábrica propia basta: los componentes hay que comprarlos a los mismos precios mundiales que todos los demás.

La noticia se recibió, por decirlo suavemente, sin entusiasmo. Un representante de una empresa de servicios que opera en el sector de la nube dijo a The Register que no le sorprendía: a su juicio, pronto se sumarán los gigantes del sector, AWS y Azure; simplemente saben camuflar las subidas de precios con tarifas y opciones más complejas.

En resumen, la regla principal es que, si quieres sobrevivir en la nube, prepárate para pagar cada vez más. Si tus servidores de juegos funcionan en OVHcloud, ya va siendo hora de buscar alternativas o empezar a ahorrar para las donaciones.


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OVHcloud ha decidido recordar al mundo una vieja regla: nada dura para siempre, salvo las subidas de precios. Ahora los aficionados a los servidores privados de juegos pagarán no solo por divertirse en Minecraft, sino también por las disparatadas subidas del precio de la memoria, que el mercado de la inteligencia artificial compra con avidez. La empresa lo explica como una necesidad ineludible: los componentes se han encarecido, ha crecido la demanda de servidores para IA y, por tanto, prepárate para pagar casi el doble. A los clientes antiguos les prometen mantener las tarifas, pero quien quiera estrenar hardware en 2026 se encontrará con un precio de regalo.

El director de OVHcloud ha adoptado sin tapujos el tono de «¿y qué esperabais?»: los otros grandes proveedores tampoco van a pegarse un tiro en el pie, y AWS y Azure no tardarán en aparecer con nuevas fantasías tarifarias. Ni la integración vertical ni tener fábrica propia sirven de escudo: todos compran los componentes a precios de mercado mundial. Es triste y gracioso a la vez. En resumen, si quieres estar «en el servidor», prepárate para estar «a base de donaciones»: la era de las nubes de juegos baratas se ha acabado. Decide si te pasas al modo individual o empiezas a ahorrar para el alquiler. Claro que puedes confiar en que la memoria baje de precio, pero eso ya entra en el terreno de los cuentos. En fin, el mundo de la informática vuelve a girar en espiral: los precios suben, las explicaciones bajan y los jugadores buscan puertos gratuitos.

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