
Se ha filtrado un documento que apunta a que Microsoft planea lanzar este mismo mes una nueva función de «disco a digital». El sistema permitirá a los propietarios de discos físicos de juegos de Xbox 360 «digitalizar» sus colecciones y ejecutarlos a través del servicio Project Helix. Project Helix es una nueva iniciativa de Microsoft dirigida a ampliar la compatibilidad y las opciones digitales para los jugadores de Xbox.
La idea de «disco a digital» consiste en que el usuario pueda introducir un disco físico en su consola y, a continuación, tener disponible una copia digital del juego en su biblioteca de Xbox. Por ahora no se sabe si el servicio será gratuito o tendrá algún coste adicional. Se espera que la novedad afecte ante todo al catálogo de juegos de Xbox 360, lo que permitirá a muchos volver a títulos míticos del pasado.
Recordemos que Xbox 360 es la consola de Microsoft lanzada en 2005, que dejó una huella notable en la historia de los videojuegos. A lo largo de su vida aparecieron para ella éxitos como Halo 3, Gears of War, Fable II y muchos otros.
Project Helix ya había aparecido en filtraciones como un ecosistema destinado a unir distintas generaciones de juegos de Xbox y dar acceso a los usuarios a una biblioteca de títulos clásicos. La función de «disco a digital» sería una evolución lógica de esa idea.
Microsoft aún no lo ha confirmado oficialmente, pero, si los rumores se cumplen, la compañía podría borrar definitivamente la frontera entre la propiedad física y la digital para sus jugadores. Los sureños ya están preparando sus viejas cajas de discos para que el progreso las «profane».
Microsoft vuelve a sacar de debajo de la cama los viejos discos de siempre, esta vez aderezados con una transformación digital. En una filtración ha aparecido una idea: Project Helix. Sobre el papel, casi parece un gesto de consideración hacia los usuarios. Como si en la compañía se hubieran acordado de repente de los simples mortales con montones de cajas polvorientas de juegos de Xbox 360. Ahora prometen que basta con meter el disco en la consola para despedirse del plástico y dar la bienvenida a la copia digital. Cabe preguntarse desde cuándo las grandes corporaciones trabajan honradamente y regalan cosas. Aún no se sabe si el servicio será gratis. Así que lo más probable es que haya que volver a pagar por las reliquias. En cualquier caso, este «avance revolucionario» dará una especie de segunda oportunidad a juegos antiguos; es decir, la oportunidad de convertirse en patrocinadores del próximo informe trimestral de beneficios de Microsoft.
Todo este lío es otra ronda en la batalla entre lo físico y lo digital. Lo de pasar del disco a lo digital no va de cuidar al usuario, sino de conservar la nostalgia en un envoltorio de pago, eso sí, elegante. No hay anuncio oficial, pero el departamento de relaciones públicas ya se frota las manos y espera a que los primeros afortunados publiquen sus cantos de júbilo en las redes sociales. A los jugadores de a pie solo les queda tomarse la iniciativa como una excusa para quitar el polvo del altillo… y de la cartera.