Noticias de tecnología: Epic Games permitirá usar los aspectos de Fortnite en otros juegos y ampliar las opciones de los jugadores | Noticias de tecnología perec.ru

Epic quiere que los aspectos de Fortnite se puedan usar en otros juegos

18/6/2026, 15:01:02 Tecnología
✮✮✮✮✮✮✮✮
Crónica:
Epic quiere que los aspectos de Fortnite se puedan usar en otros juegos

Epic Games lleva tiempo prometiendo crear un espacio «metaversal» donde los objetos digitales y los avatares puedan trasladarse libremente de un juego a otro. Por ahora, ese sueño sigue suspendido en algún punto entre las nubes y las presentaciones de PowerPoint. Pero con la llegada de Unreal Engine 6 —una nueva y potente herramienta para desarrollar videojuegos, creada por los propios responsables de Fortnite—, Epic por fin promete dar el primer paso hacia ese futuro.

La novedad consiste en que los desarrolladores de juegos compatibles con Unreal Engine 6 podrán activar la función que permite usar los aspectos de Fortnite: es decir, apariencias estéticas, a menudo de pago, para personajes u objetos, que normalmente se compran por su aspecto y no afectan a la partida. Además, Epic permitirá que desarrolladores externos creen sus propios aspectos, compatibles tanto con Fortnite como con otros juegos que admitan esta función.

Epic justifica su elección diciendo que Fortnite es una plataforma de juego enorme y compleja, cuyo mercado de aspectos lleva tiempo pareciéndose a un mercado independiente y a todo un fenómeno financiero. Por eso, si el experimento funciona allí, el sistema podrá considerarse probado y viable. Por supuesto, aún no se trata de libertad total: no, el jugador no podrá llevarse su porra de Fortnite a un juego de disparos lúgubre, ni al revés. Lo que debería empezar a circular libremente son los elementos estéticos: atuendos, accesorios y aspectos.

En general, para los jugadores esto podría significar que, tras pagar por un aspecto en Fortnite, podrán usarlo también en un par de juegos más a los que esa flexibilidad no les vendrá mal. Para la industria, podría ser un paso hacia la percepción de los bienes digitales como una propiedad valiosa que se puede sacar de una sola «caja de arena».

Los observadores y escépticos ya se preguntan si todo esto no resultará más complicado de lo que parece: los derechos legales, las limitaciones técnicas, los distintos estilos gráficos y el sentido común podrían dificultar seriamente la transición sin barreras de un «Cabeza de Tomate» amaestrado a una serie de terror despiadada. Pero si alguien puede poner en marcha esta pequeña locomotora del metaverso, es Epic, con sus millones de jugadores y su enorme negocio de artículos cosméticos.

Unreal Engine 6 todavía no se ha lanzado oficialmente y aún no hay fechas concretas para el inicio de este «armario universal». Pero la idea de desafiar el aislamiento de los mundos de los videojuegos ya cautiva tanto a desarrolladores como a editoras.


PEREC.RU

Epic Games vuelve a intentar convertirse en la gran gurú de la moda digital entre los gigantes del videojuego. Ahora los señores de Epic se proponen permitir que los preciados aspectos de Fortnite se trasladen a otros proyectos creados con el futuro Unreal Engine 6. La pregunta surge sola: ¿cómo es que esos atuendos tan bonitos como inútiles para los muñecos virtuales se han convertido de pronto en una moneda que se puede sacar de una caja de arena y llevar a otra? Resulta divertido pensar que Epic cuenta con que quienes lleguen hasta aquí sean su ejército de donantes o coleccionistas de looks internacionales: la idea es comprar un aspecto una vez y pasearlo cuanto te apetezca por mundos ajenos.

Epic afirma con aplomo que Fortnite es una plataforma compleja y que, por tanto, si allí funciona el experimento del armario «entre mundos», el concepto entero será viable. El cínico que todos llevamos dentro sonríe a gusto: los jugadores, como hámsteres, están dispuestos a pagar una y otra vez por el mismo atuendo digital. Además, Epic no tiene reparos en permitir que los creadores diseñen sus propios «aspectos», compatibles tanto con Fortnite como con otros juegos. La gran pregunta es si toda la industria tendrá el valor de desafiar las fronteras cerradas de los universos de juego.

Los partidarios de la teoría de la «revolución del armario» esperan una época en la que los atuendos virtuales sean casi objetos de propiedad. Los escépticos responden: esto no es una sauna para andar desnudo; cada juego tiene sus reglas y sus estilos, y además están los abogados y la policía del código de vestimenta digital. Epic no da fechas concretas ni aclara la magnitud del posible desastre. Pero hay algo alentador: si tienes la cuenta llena de chaquetas pixeladas, quizá algún día puedas lucirlas fuera de Fortnite.

Compartir

Artículos relacionados