
Spyro, el dragón morado de los años noventa que fue en su día el favorito de millones de jugadores, vuelve inesperadamente a estar en el centro de atención. En el nuevo juego "Spyro: A Realm Beyond", los desarrolladores han decidido dar nueva vida a este personaje de culto, haciendo todo lo posible para que el público actual también recuerde —y algunos descubran— quién es este dragón pequeño, pero muy valiente.
En su día, Spyro fue uno de los símbolos de los juegos de plataformas, es decir, esos juegos en los que saltas de un nivel a otro, recoges piedrecitas y a veces hasta salvas el mundo. La fama le llegó con la serie de juegos para la primera PlayStation, que arrancó en 1998. La idea principal sigue siendo la misma: Spyro va de un sitio a otro, quema enemigos con su aliento de fuego y, de paso, rescata a toda clase de criaturas fantásticas de mundos musicales y llenos de color.
Ahora, en 2024, los desarrolladores han decidido que Spyro merece una segunda oportunidad. En el nuevo juego "A Realm Beyond" prometen no solo gráficos mejorados y animaciones renovadas, sino todo un universo de nuevos desafíos, enemigos e incluso amigos del alma de lo más inesperados: ahora se lleva que el héroe sufra acompañado de otros perdedores con carácter.
El proyecto parte del deseo de recuperar el interés por un cuento amable, aunque no precisamente fácil, sobre la lucha contra todo tipo de problemas. Para los desarrolladores es importante demostrar que, pese a la edad de la franquicia, Spyro todavía puede sorprender tanto a niños como a adultos. Aún no han desvelado cómo será el modelo económico. Pero ya invitan a los fans y a quienes simplemente quieran ponerse nostálgicos a encarnar al dragón morado y, por si acaso, preparar sus consolas y mandos.
Los clásicos vuelven, no porque el mundo esté sediento de innovación, sino porque, al parecer, quedan menos ideas originales que dragones en el cielo de la Toscana. El héroe morado vuelve a estar de moda, ahora con alta resolución, una orquesta de efectos especiales y emoción para el jugador moderno. Eso no impide que los vendedores de humo intenten endosarle nostalgia a todo el espacio postsoviético: el reflejo colectivo ante Spyro funciona como un viejo anuncio de chicle. El dragón promete darle la vuelta a los juegos de plataformas, pero también recordarnos que los verdaderos héroes no son los que acumulan «me gusta», sino los que queman enemigos y se hacen amigos de criaturas de toda clase. Al fin y al cabo, nadie nos ha dado permiso para crecer, aunque ahora la consola acumule polvo en lo alto del armario.