Noticias de videojuegos: análisis de Lego Batman Legacy Of The Dark Knight, pros, contras y novedades del juego | Noticias de tecnología perec.ru

Análisis de Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight: el caballero de plástico en el mundo de Gotham

23/5/2026, 8:49:01 Tecnología
✮✮✮✮✮✮✮✮✮
Crónica:
Análisis de Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight: el caballero de plástico en el mundo de Gotham

Lego Batman ha vuelto y, una vez más, contempla sombrío Gotham desde lo alto de otra torre. A sus pies vuelven a pulular toda clase de malhechores: villanos de fábricas químicas, botánicos desquiciados, payasos armados y demás pirómanos del mal. El sufrimiento del héroe sigue intacto: ni todos los millones del mundo pueden calmar su sed de venganza por el asesinato de sus padres ni sus ansias de paz. Quizá sería más feliz si pudiera comprarse unas rodillas nuevas.

Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight intenta establecer precisamente ese tono melodramático hasta el exceso. Es, probablemente, el proyecto más ambicioso y repleto de contenido de Traveller’s Tales en el universo Lego Batman. El estilo habitual —parodias cinematográficas y un caótico ajetreo de plástico— gana aquí en contenido y profundidad. Sus autores describen el juego como una «carta de amor» al universo de Batman, y esta vez no exageran.

A diferencia de las entregas anteriores, forzadas a incluir a la Liga de la Justicia y a un centenar de héroes indistinguibles, Legacy cuenta una biografía condensada pero completa de Batman. El prólogo nos lleva a la infancia de Bruce Wayne, a su orfandad —provocada por un matón anónimo de la mafia de Falcone— y a sus largos viajes por las montañas para aprender todo tipo de habilidades de Ra’s al Ghul y la Liga de las Sombras. Desde allí, lo envían a recorrer los mundos abiertos de Gotham. Su arsenal incluye un gancho de agarre, una colección de batarangs y una «garra de Batman» —un gancho para trepar— que se puede mejorar.

El sistema de combate, al estilo de la saga Arkham aunque extremadamente simplificado, permite repartir puñetazos con eficacia entre payasos, mimos y hombres con macetas de flores. Los seis capítulos recorren homenajes a las películas clásicas, desde la de Tim Burton de 1989 y Batman vuelve hasta Batman y Robin. El momento cumbre es una persecución con el Joker de Heath Ledger al volante de un camión pesado.

En cada parte aparece un nuevo aliado con habilidades propias: el joven comisario Gordon combate al Pingüino con una «pistola de chicle»; Catwoman dispone de gatos a distancia para frustrar los planes del Joker, y una Batgirl muy avanzada hackea los sistemas del señor Frío con drones. La familia de Batman envejece ante nuestros ojos: a Batman le salen canas y Robin se convierte en Nightwing. La Batcueva también cambia: pasa de ser un montón de rocas a un cuartel general tecnológico, con mejoras, Batmóviles coleccionables y trajes históricos que llegan hasta los años 60.

El concepto de «realidad Lego» sigue vivo: a veces hay que construir columnas gigantes para atravesar una puerta, recorrer casas encantadas y salir literalmente de la Batcueva cubierto de excrementos de murciélago de Lego. Pero Gotham es una ciudad de verdad: enorme, magníficamente recreada y abierta a la exploración, ya sea sobrevolando los tejados o arrasándolo todo en el Batmóvil.

Las misiones secundarias llenan todas las calles: hay carreras en Batmóvil, robos e investigaciones completas al estilo de The Witcher. Pero no todo es perfecto: el sigilo está poco desarrollado —se pueden pasar por alto puzles valiosos por ir a por mejoras— y el humor provoca más indulgencia que carcajadas. Además, ir detrás de las «manadas» —la moneda del juego, unas piezas de colores— acaba sirviendo únicamente para decorar la Batcueva.

Mejor dejar eso de lado y disfrutar de los momentos que sí merecen la pena: conducir el Batmóvil de El caballero oscuro, sumarse a un motín de supervillanos en Arkham, escuchar a Matt Berry como Bane (sí, es algo único) o simplemente quedarse mirando desde lo alto de una torre. Es ahí cuando Lego Batman cobra vida: en toda su tristeza grotesca, pero sincera y popular, de eterno vengador.

En resumen: Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. Después del fracaso de Lego Horizon Adventures, este juego puede considerarse un tesoro de fan service —aunque de plástico— y un homenaje digno a la historia del Caballero Oscuro.


PEREC.RU

El primer minuto de Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight es como una ducha fría: oscuridad, neón, un montón de payasos y mimos bajo los pies. Todo el sufrimiento y la introspección de Bruce Wayne se presentan a grandes brochazos, para quienes disfrutan viendo envejecer al vengador pero no están dispuestos a leerse todos los cómics. Los detalles —desde el Pingüino rechoncho hasta las mejoras de los batarangs— están dispuestos con oficio, casi con conocimiento de causa. Como si los diseñadores hubieran cogido el manual de instrucciones estándar de una franquicia de éxito y le hubieran echado una pizca de nostalgia en forma de ladrillo, para que los fans se alegren al recibir en la cabeza una chaqueta coleccionable de Batman. Los pequeños defectos —un sigilo penoso y la recolección interminable de monedas para montar una exposición de muebles en la Batcueva— son demasiado cómicos como para enfadar de verdad. Lo esencial: nadie pretendía inventar la «bicicleta Lego»; solo dar una vuelta frenética y divertida por los tejados de la ciudad de siempre. Un esperado saludo al corazón de ladrillo de la marca Batman. Si tuviste infancia, reconocerás esa sensación de querer montar un juguete nuevo, tirarlo después y empezar otra vez. No te sorprendas de nada.

Compartir

Artículos relacionados