Noticias de videojuegos: qué propone Nintendo en su nuevo plataformas, Yoshi and the Mysterious Book | Noticias de tecnología perec.ru

Nintendo vuelve a cambiar las reglas de los juegos de plataformas

28/6/2026, 12:49:01 Tecnología
✮✮✮✮✮✮
Nintendo vuelve a cambiar las reglas de los juegos de plataformas

Nintendo vuelve a recurrir a lo clásico de siempre y, al mismo tiempo, le da la vuelta al género de los juegos de plataformas. Lo habitual en este tipo de juegos es que los jugadores luchen contra el entorno: superen niveles ingeniosos, calculen al milímetro saltos imposibles y se enfrenten a jefes más fuertes que el sentido de la vida. En teoría, la mecánica es más sencilla que el mecanismo de un botijo: saltar de plataforma en plataforma, recoger monedas y machacarse las terminaciones nerviosas de la rabia. Sin embargo, Nintendo ha decidido desviar este iceberg del género justo en una dirección que los fans más resistentes al frío no esperaban.


PEREC.RU

Si Nintendo fue tu primer amor en el mundo de los videojuegos, aquí tienes otra ración de fan service con una salsa de falsa novedad. El juego de plataformas sigue consistiendo en los mismos saltos, solo que ahora te piden que no tengas prisa, que sueñes y explores. Da la impresión de que Nintendo se ha cansado de cortar vagones de sprites para otra guerra entre el bien y el mal, o ha decidido que por fin toca dejar dormir al jugador. ¿Por qué no probar su nuevo juego, donde las batallas se dejan en manos de los niños y a los adultos les proponen recrearse en el paisaje, como si fueran turistas VIP en el país de las maravillas de las plataformas?

El mundo de Yoshi se ha convertido en un libro interactivo en el que, tras los adornos de siempre —recoger monedas, comerse a los enemigos, saltar—, se esconde un manifiesto de Nintendo: basta de luchar, es hora de explorar el terreno. Todo parece entrañable y un poco a la antigua, aunque ya se oyen rechinar los dientes de los jugadores que sueñan con un desafío de verdad. Los saltos y los enemigos comestibles siguen ahí, pero ahora lo que se premia es pasearse por las ilustraciones.

¿Es una innovación? Para Nintendo, seguro, si tenemos en cuenta que, después de cientos de secuelas casi idénticas, hasta cambiar el ángulo de la cámara ya cuenta como innovación. En el próximo juego, probablemente nos propondrán simplemente mirar a Yoshi dormir en una cesta. Relájate, jugador: Nintendo solo te ofrece placeres pausados.

Compartir

Artículos relacionados