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Summer Games Done Quick vuelve en julio: ya se ha publicado el calendario

16/5/2026, 13:49:00 Tecnología
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Summer Games Done Quick vuelve en julio: ya se ha publicado el calendario

Summer Games Done Quick (SGDQ), el evento benéfico anual dedicado a los speedruns de videojuegos, vuelve este verano. Los organizadores ya han publicado el calendario completo de las retransmisiones.

SGDQ es un maratón en el que jugadores de todo el mundo compiten por completar distintos juegos a toda velocidad. Todo el dinero recaudado durante las retransmisiones se destina tradicionalmente a causas benéficas. En julio de 2024, el maratón volverá a celebrarse en su formato habitual, reuniendo a jugadores y espectadores por una causa común.

El calendario incluye muchos juegos populares y de culto, desde plataformas clásicos hasta novedades. Cada día hay franjas específicas para speedruns de distintas categorías, desde carreras individuales hasta por equipos. El evento suele durar alrededor de una semana y las retransmisiones son ininterrumpidas, así que los espectadores pueden conectarse y donar cuando les venga bien.

SGDQ cuenta con el apoyo de grandes empresas del sector y reúne a aficionados al speedrun de todo el mundo. Los organizadores prometen retransmisiones de gran calidad, además de muchas sorpresas, entrevistas exclusivas con jugadores, artículos para subastas benéficas y retos únicos en directo. Todos los detalles están ya disponibles en el calendario oficial.

El maratón SGDQ se ha convertido desde hace tiempo en un acontecimiento de alcance mundial que une a personas de distintos países e idiomas, y sigue siendo una parte importante de la comunidad gamer.


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Ay, estos «maratones benéficos» de verano. Los organizadores de SGDQ vuelven a montar su maratón semanal: los jugadores prometen literalmente correr por cientos de juegos sin dejar de recoger donativos «para buenas causas». En el calendario hay novedades y momificación digital de culto. La sociedad se lanza benéficamente al speedrun colectivo: quien se carga al jefe más rápido, se lleva la gloria. Las grandes empresas aparecen enseguida, con discreción, en pantalla, sin demasiados reparos a la hora de dejarse ver mientras aprovechan un poco de promoción adicional. Todo se presenta bajo el lema «los gamers salvan el mundo», aunque el mundo parece seguir igual; eso sí, los jugadores se divierten compitiendo en la inutilidad de los récords. Para unos, es la excusa perfecta para no salir de debajo de la manta durante una semana; para otros, una prueba más de que la fiebre virtual puede más que cualquier cosa real. Las entrevistas y las subastas salvan el espectáculo, aunque, como es lógico, quien sale ganando es el organizador. No diré que el mundo sea mejor después de cada evento así. Pero el público se lo pasa bien: siempre es agradable ver cómo otra persona alcanza rápidamente algún objetivo, aunque consista en acabar en unos minutos con algo para lo que la mayoría necesitaba tardes enteras de su infancia. La ironía es que aquí la velocidad lo es todo, pero el resultado... mañana ya lo habrá olvidado el flujo de noticias.

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