Juegos: Subnautica 2 llega al acceso anticipado el 14 de mayo tras una batalla legal | Noticias de tecnología perec.ru

Subnautica 2: expectación, demandas y acceso anticipado

19/5/2026, 19:01:05 Tecnología
✮✮✮✮✮
Crónica:
Subnautica 2: expectación, demandas y acceso anticipado

Subnautica 2, la secuela del juego de culto sobre sobrevivir en el océano de un planeta alienígena, por fin tiene fecha de lanzamiento. Es hora de alegrarse, si no habéis seguido las disputas entre bastidores. Y, si las habéis seguido, la cosa se pone aún más interesante.

Resulta que el proyecto no solo se atascó durante el desarrollo, sino también en el centro de un drama corporativo digno de House of Cards, solo que con equipos de buceo.

El juego figura entre los títulos más deseados de Steam, pese a que durante mucho tiempo no estaba claro si llegaría a salir. El motivo es que Subnautica 2 quedó atrapado en una batalla legal entre los máximos responsables del estudio desarrollador Unknown Worlds y su propietario chino, Krafton (sí, la misma empresa que está detrás de PUBG).

Al principio se planeó lanzar el juego en acceso anticipado en 2025. Pero en julio del año pasado se anunció que se retrasaba a 2026. La razón oficial fueron los comentarios de las pruebas de juego, que exigían más trabajo. Pero, por ironías del destino, justo esos días Krafton despidió a los antiguos jefes de Unknown Worlds: Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire. Bloomberg informó entonces de que no se trataba de simples cambios de personal, sino del resultado de graves desacuerdos y, según los rumores, la cosa llegó a incluir amenazas de demandas.

Ahora parece que las aguas se han calmado. Las batallas legales han amainado. Y el 14 de mayo de 2025 Subnautica 2 sale por fin en acceso anticipado para PC y Xbox Series X/S.

¿Qué ofrecen de salida? Naturalmente, no la versión definitiva, sino «acceso anticipado»: una caja con mecánicas en bruto, promesas y memes sobre errores que arreglarán más adelante. Pero a los fans les bastará. En la primera fase habrá un modo para un jugador (porque nadie quiere compartir los peces con un amigo cuando puede ahogarse a solas), y el modo cooperativo para cuatro personas llegará más adelante.

Entre las novedades destaca un mundo generado proceduralmente. Eso significa que cada vez os ahogaréis en un lugar nuevo, desconocido y único. Si sois fans del primer Subnautica, ya sabéis que allí la sensación de inquietud ante las profundidades estaba muy lograda. La secuela promete apretar las tuercas: más biomas, fauna más agresiva y, por supuesto, más momentos de «¿y esa sombra que tengo debajo?».

Los pesimistas dirán: «Que salga primero y luego ya veremos». Los optimistas ya están buscando los requisitos del sistema en Google. Y los cínicos (como nosotros) nos limitaremos a recordar que detrás de toda esta historia hay veteranos del sector despedidos, plazos incumplidos y contratos por millones de dólares. Subnautica 2 no es solo un juego. Es un recordatorio de que incluso en el mundo de los pececillos pixelados hay sitio para la dura realidad de las grandes corporaciones.


PEREC.RU

Subnautica 2 por fin sale. El gran juego que ya habíamos olvidado vuelve a la superficie porque, al parecer, las demandas entre desarrolladores y editora son la mejor campaña de publicidad.

La historia es sencilla: hay una gran secuela independiente que todo el mundo espera. Está Krafton, el gigante chino de PUBG, que compró el estudio. Y están los fundadores despedidos: Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire recibieron la invitación a marcharse justo antes de anunciarse el retraso. Y el retraso, naturalmente, fue «por las pruebas de juego». Claro. Todos sabemos cómo influye despedir a personas clave en la calidad de los comentarios de los probadores. Es como echar al chef y luego sorprenderse de que la sopa esté salada.

Bloomberg dejó caer con discreción que hubo «desacuerdos» y «amenazas de demandas». Sí, bueno, un fin de semana normal en la industria del videojuego. Una pequeña disputa de un par de millones de dólares, señor.

Lo más gracioso es que ahora lanzan el juego a toda prisa. No en 2026, sino ya el 14 de mayo de 2025. Quizá los abogados dijeron: «Lanzadlo rápido, antes de que volvamos a pelearnos». O quizá simplemente entendieron que retener como rehén el título más deseado de Steam era una mala estrategia.

A los jugadores les prometen un mundo generado proceduralmente, modo cooperativo (más adelante) y muchos peces terroríficos. Bueno, al menos en el océano virtual uno puede ahogarse a solas sin pensar que el océano real de intrigas corporativas es más profundo y frío. Y los desarrolladores ni siquiera tienen que contratar actores profesionales para el drama: ya lo tienen de verdad.

Compartir

Artículos relacionados