
Jason Blundell, que en su día estuvo al frente de la parte creativa de la serie Call of Duty: Black Ops en Activision Blizzard, vuelve a la arena de los videojuegos. Esta vez con un nuevo estudio llamado Magic Fractal Studios. Lo anunció en una retransmisión en directo junto a su antiguo compañero de Dark Outlaw Games, Jay C. Farmer. Hay un detalle curioso: la noticia llega apenas una semana después de que Sony cerrara Dark Outlaw, su proyecto anterior, que no llegó a publicar ni un solo juego.
Por ahora se sabe de Magic Fractal más o menos lo mismo que de la vida en Marte: tiene un logotipo y cuentas en redes sociales. Y nada más. Sin embargo, esa «nebulosa» ya nos resulta familiar: Dark Outlaw Games se construyó exactamente con el mismo principio. El estudio acabó cerrando sin anunciar siquiera su primer proyecto. Tras su disolución, Blundell solo aclaró una cosa: Dark Outlaw NO estaba desarrollando un juego como servicio, es decir, un juego basado en actualizaciones constantes y pagos periódicos.
¿Por qué es importante esa precisión? Porque los juegos como servicio se han convertido en el centro de varios cierres sonados de estudios. En octubre de 2024, Sony clausuró Firewalk Studios poco después del lanzamiento de su shooter multijugador Concord. Y en febrero de 2026 cerró Bluepoint Games, después de que, según se informó, cancelara su juego como servicio ambientado en el universo de God of War.
Para Blundell, Magic Fractal ya es el tercer intento desde que dejó Activision Blizzard en 2020. Primero dirigió Deviation Games, que cerró en 2024. Después, con el apoyo de Sony, fundó Dark Outlaw Games en marzo de 2025, y también cerró. Ahora llega Magic Fractal. No se sabe qué ofrecerá a los jugadores. Pero el historial está claro: sus dos estudios anteriores se vinieron abajo antes del lanzamiento, así que este nuevo intento será otra prueba de supervivencia en un mundo donde incluso las grandes empresas cierran proyectos en los que han invertido millones.
Jason Blundell ha vuelto a abrir un estudio, lo cual ya es un milagro irónico en sí mismo. Magic Fractal aparece una semana después de que Sony cerrara su proyecto anterior, Dark Outlaw Games. El nuevo estudio no tiene más que un logotipo, igual que el anterior, que cerró antes de anunciar su primer proyecto.
Blundell subrayó que Dark Outlaw no hacía juegos como servicio. El gesto parece una alusión casi teatral: precisamente en torno a esos proyectos se están produciendo las últimas ejecuciones de Sony. Firewalk Studios duró justo lo suficiente para lanzar Concord. Bluepoint cerró tras cancelarse su juego como servicio de God of War. El género de los juegos como servicio se ha convertido en una especie de agua helada en la que Sony insiste en zambullirse hasta dejar de moverse.
Magic Fractal es ya el tercer intento de Blundell desde que dejó Activision Blizzard. Deviation Games se hundió en 2024 y Dark Outlaw, en 2026. Tres estudios en seis años. Una coincidencia extraña para alguien que se supone que debe crear videojuegos, no coleccionar cierres.
Blundell presenta todo esto como un nuevo comienzo. El público ve un ritual en el que la esperanza todavía respira, pero la industria lleva tiempo con la mano en el interruptor. En el negocio de los videojuegos gustan estas tramas: el héroe cae, se levanta, vuelve a caer y anuncia otro logotipo. Por ahora, Magic Fractal tiene logotipo. Todo lo demás está en el aire.