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TESO, a punto de llegar

2/4/2026, 7:27:01 Tecnología
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TESO, a punto de llegar

The Elder Scrolls Online, el veterano MMORPG ambientado en el universo de The Elder Scrolls, llegará en junio a PC Game Pass. Para los jugadores, esto significa que podrán acceder al enorme mundo de Tamriel, con todas sus misiones, tramas y mazmorras cooperativas, sin tener que comprar el juego por separado. Además, quienes tengan una suscripción a PlayStation Plus ya pueden conseguirlo gratis y conservar el acceso mientras mantengan activa la suscripción.

Mientras no dejan de oírse comentarios sobre que «los MMO ya no son lo que eran», The Elder Scrolls Online sigue a lo suyo: recibe grandes expansiones argumentales, admite el juego multiplataforma y reúne regularmente a cientos de miles de jugadores. Ahora Microsoft ofrece acceso gratuito a sus suscriptores de Game Pass y, al mismo tiempo, Sony lo regala a los de PS Plus: un caso rarísimo en el que ambas plataformas ofrecen el mismo juego a la vez.

En la práctica, esto significa una cosa: quienes llevaban tiempo pensando en sumergirse en la versión online de The Elder Scrolls ya no tienen que esperar a las rebajas ni andar buscando descuentos. Acceder al juego es facilísimo, ya sea en PC a través de Game Pass o en PlayStation mediante PS Plus. Si la tendencia continúa, la comunidad del juego crecerá notablemente en los próximos meses y el propio título tendrá una segunda vida.


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The Elder Scrolls Online llega a dos plataformas de suscripción a la vez: un movimiento que parece un intento de insuflar vida nueva a un MMO veterano. Las dos compañías actúan al unísono, aunque normalmente cada una tira de los jugadores hacia su terreno. Da la impresión de ser una campaña conjunta, casi publicitaria, aunque nadie lo reconozca abiertamente.

El juego, al que hace tiempo se daba por pasada su época de mayor popularidad, vuelve a llamar la atención. Basta con suscribirse y ya estás en Tamriel. La cuestión es si los jugadores tendrán paciencia para volver a un título que vive de las actualizaciones, no de las revoluciones.

El detalle más divertido es que la competencia blanda entre las dos plataformas se convierte en un intercambio amistoso de regalos. Cada una parece animar al jugador: venga, juega, pero no te vayas muy lejos. El gesto parece un intento de aumentar la participación antes de que el mercado de las suscripciones nos disuelva a todos en una lista infinita de ofertas.

TESO se usa como herramienta para reanimar a la comunidad. Ante los grandes lanzamientos nuevos, el juego podría pasar desapercibido, pero el acceso gratuito puede recordar que los títulos veteranos conservan su propia inercia. Y mientras los suscriptores sigan pagando, las editoras los mantendrán en su órbita, aunque sea con regalos tan discretos.

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