
Los fabricantes de ordenadores para videojuegos dan la voz de alarma: el mercado apenas había terminado de debatir la subida de precio de la memoria RAM cuando, de repente, se dispararon los precios de las unidades de almacenamiento. Ahora, según representantes del sector, los procesadores se suman rápidamente a esta cadena de problemas. A su juicio, la escasez de CPU es cada vez más evidente y sus consecuencias podrían ser mucho más dolorosas que una simple subida de precios.
La memoria RAM lleva varios meses encareciéndose debido a los recortes de producción de los principales fabricantes de chips. Las unidades de almacenamiento han seguido el mismo camino: crece la demanda, las plantas trabajan al límite y los precios suben. Los ordenadores para videojuegos, que ya se montaban con el presupuesto muy ajustado, son cada vez más caros.
Pero la principal fuente de preocupación no es esa, sino la posible escasez de procesadores, el componente central de cualquier ordenador. Representantes de una de las grandes empresas dedicadas al montaje de equipos para videojuegos señalan que los suministros ya han empezado a reducirse y los plazos de espera se alargan. Para el consumidor medio, eso solo significa una cosa: los ordenadores ya montados podrían encarecerse notablemente o desaparecer de las tiendas durante varias semanas.
La crisis de los componentes refleja un problema global: las cadenas de producción aún no se han recuperado de los periodos de inestabilidad y la demanda de equipos potentes no deja de crecer. Esto afecta especialmente al sector del videojuego: los juegos nuevos requieren cada vez más recursos, mientras que los componentes son cada vez menos accesibles.
Si la situación no cambia, el mercado de los ordenadores podría afrontar otra oleada de subidas de precios y retrasos en las entregas. Ante estas noticias, quienes pensaban en renovar su ordenador corren el riesgo de salir muy mal parados.
El mercado de componentes informáticos sufre un nuevo ataque de pánico. La subida de precio de la memoria RAM ya se ha vuelto habitual: se produce menos y se vende más cara. Las unidades de almacenamiento han recogido el testigo y también se han puesto a encarecerse. Ahora los procesadores se han sumado a la comparsa. Los ordenadores para videojuegos se montan con lo que queda, mientras los ensambladores hablan de menos suministros y plazos de espera más largos.
El sector finge, como de costumbre, sorpresa, como si todo esto no fuera consecuencia de los problemas crónicos de las cadenas de producción. La demanda crece, la producción falla y al mercado le piden que celebre las nuevas etiquetas de precio. El segmento de los videojuegos es el primero en sufrir: los juegos exigen cada vez más potencia y los componentes son cada vez menos accesibles.
El encarecimiento de los ordenadores parece un círculo vicioso de los mismos errores. Los fabricantes aseguran que la situación es temporal. Los compradores se preparan para pagar más. Y el mercado hace lo que mejor sabe: convertir cualquier contratiempo en otra excusa para subir los precios.