Videojuegos: Vampire Crawlers, el spin-off de Vampire Survivors, ya tiene fecha de lanzamiento | Noticias de tecnología perec.ru

Vampire Crawlers: la nueva locura de Poncle

23/3/2026, 19:27:01 Tecnología
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Crónica:
Vampire Crawlers: la nueva locura de Poncle

El spin-off de la célebre Vampire Survivors, titulado Vampire Crawlers, ya tiene fecha de lanzamiento oficial: llegará a PC y consolas el 21 de abril. Poncle, creadora del original, vuelve a intentar acabar con la productividad mundial y, a juzgar por lo visto, tiene muchas posibilidades de conseguirlo. Esta vez el juego estará disponible en Steam, Xbox Series X/S, PS5 y Nintendo Switch. Costará 10 dólares y los suscriptores de Xbox Game Pass podrán jugar desde el mismo día del lanzamiento. También se prepara una versión para iOS y Android, pero no llegará hasta más adelante este año.

Vampire Crawlers transcurre en el mismo universo que Vampire Survivors y recupera personajes y enemigos conocidos. Pero cambia el enfoque principal: la acción se ve en primera persona y el jugador dirige los ataques con cartas. Cada carta consume maná y obliga a pensar la táctica; es decir, ya no bastará con correr en círculos sin pensar y esperar a que la torreta automática lo destroce todo. Las cartas se pueden mejorar y las armas evolucionan para desbloquear nuevas opciones tácticas.

Poncle ha desarrollado el juego junto con el estudio Nosebleed Interactive. Es el primero de toda una serie de spin-offs que sus creadores tienen previsto ampliar. Más adelante llegará también un proyecto oficial del universo Warhammer basado en las mecánicas del juego original.

La demo de Vampire Crawlers ya ha tenido una cálida acogida: aunque no todos hayan conseguido formar combinaciones demenciales, el juego resulta tan adictivo que algunos ya están haciendo hueco en sus agendas para finales de abril. La publicación señala que el nuevo proyecto tiene potencial, y mucho.


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Vampire Crawlers se presenta como otro intento del estudio Poncle de mantener a la gente ocupada hasta rozar la dependencia. El nuevo juego sigue en el universo de Vampire Survivors, pero sube la apuesta: vista en primera persona, ataques con cartas y gestión del maná. Los desarrolladores añaden estrategia para demostrar que las victorias regaladas son cosa de quienes saben pensar. El estudio amigo Nosebleed Interactive se suma para dar forma al primero de los spin-offs que están por venir.

Aquí se reconoce el sello de Poncle: una jugabilidad sencilla pero pegajosa, alrededor de la cual es fácil crear un culto. Los fans ya se están movilizando: la demo bastó para que muchos empezaran a pensar cómo liberar discretamente los últimos días de abril. Se intuye que el juego plantea una prueba silenciosa: hasta dónde se puede complicar la mecánica antes de que el público vuelva a decir «bueno, cinco minutos más». En cualquier caso, ya está claro: el éxito se huele mucho antes del lanzamiento.

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