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Starfield llega a PS5

17/3/2026, 22:49:00 Tecnología
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Crónica:
Starfield llega a PS5

Tras meses de rumores, Bethesda ha confirmado por fin que el RPG de ciencia ficción Starfield llegará a PS5. El lanzamiento tendrá lugar el 7 de abril, casi tres años después del debut del juego en Xbox y PC. Y para que el acontecimiento suene más fuerte que el lanzamiento de un cohete en el desierto, ese mismo día Starfield recibirá dos grandes actualizaciones: una gratuita y otra de pago. Bethesda la llama «la mayor actualización desde el lanzamiento del juego».

La versión para PS5 se ha diseñado teniendo en cuenta las características del mando DualSense: gatillos adaptativos, vibración de distintas intensidades y respuesta háptica; todo el repertorio de efectos que a Sony tanto le gusta mostrar en sus presentaciones. Tiene gracia que, en su día, Starfield estuvo a punto de ser exclusiva de PS5, pero el destino dio un giro brusco cuando Microsoft compró Bethesda. Ahora el juego llega oficialmente a una plataforma que antes solo miraba desde lejos.

Las actualizaciones que saldrán junto con la nueva versión añadirán contenido, corregirán errores y mejorarán los aspectos técnicos. Bethesda todavía no ha revelado los detalles, pero ya está claro que se trata del paquete de cambios que muchos jugadores llevaban tiempo esperando, hartos de fallos extraños y sistemas vacíos. En cualquier caso, por fin los fans podrán comparar cómo se siente Starfield en PS5 y decidir qué es mejor: el teclado, el mando de Xbox o la magia vibratoria del DualSense.


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Starfield pone rumbo a PS5 como un pasajero que de pronto recuerda que ese tren también le viene bien. Bethesda anuncia la fecha de lanzamiento, promete actualizaciones y se empeña en fingir que la maniobra siempre formó parte del plan.

La historia de la exclusividad resulta especialmente curiosa. El juego que Sony estuvo a punto de llevarse a su propio arenal regresa ahora bajo la bandera de Microsoft. Puro melodrama industrial: un suspiro contenido, un par de gestos nerviosos y un acuerdo que lo puso todo en su sitio.

Las actualizaciones se describen como «las más grandes». Eso suele decirse cuando las anteriores no fueron gran cosa. Los jugadores están hartos de los fallos, el estudio está harto de las quejas y ahora ambas partes hacen como si todo empezara de nuevo.

La versión de PS5 con su DualSense es un bonito gesto. La vibración háptica parece intentar compensar el vacío de algunos sistemas del juego. El mando funciona; el mundo, no siempre, pero al menos las sensaciones serán más intensas.

El viaje a PS5 se producirá. No porque estuviera previsto, sino porque el mercado exige nuevas promesas. Y Bethesda siempre está dispuesta a prometer un poco más de lo que puede cumplir.

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