
Valve ha vuelto a aplazar el lanzamiento de sus nuevos dispositivos: Steam Machine, Steam Frame y Steam Controller. En un principio, la empresa prometió sacarlos al mercado a comienzos de 2026; después, durante la primera mitad del año. Pero ahora el panorama es bastante más sombrío: Valve dice con cautela que «espera» llegar al menos a finales de 2026. La causa es la habitual en los últimos años: faltan chips de memoria y almacenamiento, sin los cuales sencillamente no se puede fabricar el hardware.
Basta recordar que hace apenas un mes Valve aseguraba que el calendario seguía intacto y que no se preveían cambios. Sonaba optimista, aunque ya suponía un retraso claro respecto a la promesa inicial de salir en el «primer trimestre de 2026». Ahora la empresa ni siquiera se atreve a dar un mes concreto. En la práctica, las perspectivas se reducen a una fórmula imprecisa: «este año, quizá».
Steam Machine debía ser el intento de Valve de recuperar el interés por la idea de un PC compacto para juegos, basado en SteamOS. Steam Frame y el nuevo Steam Controller forman parte del mismo ecosistema, donde todo funciona en un único entorno y sin el Windows de siempre. Pero sin componentes, hasta los planes más ambiciosos acaban en la lista de cosas que llegarán «algún día».
La industria ya se ha topado otras veces con la escasez de chips: ha retrasado la entrega de consolas, tarjetas gráficas y muchos otros dispositivos. Aun así, Valve se aferró al calendario original hasta el final, como si esperara un milagro. Y, claro, el milagro no llegó. Ahora el proyecto que debía ser el escaparate tecnológico de SteamOS corre el riesgo de convertirse en una obra interminable.
Por ahora, Valve se limita a hacer comentarios prudentes y a asegurar que el trabajo continúa. Pero cada vez hay menos datos concretos y la espera se alarga. Al parecer, a quienes esperaban la nueva gama de dispositivos de Valve solo les queda una cosa: armarse de paciencia y dar otro año por perdido.
Valve vuelve a retrasar el lanzamiento de Steam Machine, Steam Frame y el nuevo Steam Controller. La empresa empezó prometiendo que llegarían a comienzos de 2026, luego aplazó la fecha a la primera mitad del año y ahora se limita a decir, sin concretar, que «espera lanzarlos en 2026». La causa es la habitual escasez de chips de memoria y almacenamiento, que ya ha echado por tierra los plazos de consolas y tarjetas gráficas en los últimos años.
Pese a que hace un mes aseguró que «los planes no habían cambiado», Valve ahora apenas se atreve a dar fechas concretas. Estos ambiciosos dispositivos con SteamOS corren el riesgo de convertirse en una obra interminable. Oficialmente, el trabajo sigue adelante, pero cada vez hay menos detalles. A los fans solo les queda esperar y confiar en que el año no se vaya en blanco.