
Slay the Spire 2, secuela del popularísimo roguelike de cartas de 2019, llegará oficialmente al acceso anticipado el 5 de marzo de 2026. La versión estará disponible en Steam. La desarrolladora Mega Crit lo anunció junto con el lanzamiento de un nuevo avance y compartió detalles de lo que planea hacer durante el periodo de acceso anticipado.
Sus creadores lo dijeron claramente: este género exige trabajar codo con codo con los jugadores. Necesitan sus comentarios para equilibrar las cartas, añadir funciones útiles y resolver problemas técnicos. Según explican, el acceso anticipado es una forma práctica de probar elementos experimentales, poner a prueba mecánicas poco convencionales, encontrar errores ocultos y comprobar si el juego evoluciona en la dirección adecuada.
Mega Crit calcula que Slay the Spire 2 permanecerá en acceso anticipado entre uno y dos años, aunque, en la práctica, será hasta que el proyecto «sea magnífico».
Una de las novedades clave será un modo cooperativo para equipos de hasta cuatro personas. Para esas partidas, los desarrolladores crearán cartas especiales y sinergias de equipo que convertirán la experiencia habitual en una aventura estratégica conjunta.
En la secuela volverán algunos personajes de la primera entrega y también habrá nuevos héroes. Para quien aún no lo sepa, el Slay the Spire original lleva tiempo disponible en iOS —incluido Apple Arcade—, además de en consolas y PC. Se convirtió en un juego de culto gracias a la combinación de mazos de cartas, generación procedimental y la sensación constante de que en cualquier momento te van a «machacar» otra vez por una jugada desafortunada.
Slay the Spire 2 aspira a repetir el éxito del original, esta vez con un nuevo repertorio de cartas y la posibilidad de sufrir en compañía de los amigos.
Los autores de Slay the Spire 2 han anunciado la fecha de acceso anticipado: el 5 de marzo de 2026. Los desarrolladores describen esta fase como un laboratorio de investigación: necesitan probar el equilibrio, las nuevas mecánicas y resolver problemas ocultos. El plazo es flexible, de uno a dos años, hasta que el proyecto sea «magnífico».
La gran novedad es un modo cooperativo para cuatro jugadores, con cartas únicas y sinergias de equipo. Convierte una partida en solitario en un experimento colectivo en el que los errores se reparten por igual entre amigos.
Volverán algunos personajes de la primera entrega y se sumarán nuevos héroes. Los desarrolladores recuerdan que el juego original está disponible en iOS, incluido Apple Arcade, además de en PC y consolas.
La noticia refleja la tendencia habitual de los estudios a prolongar el acceso anticipado y pone el foco en la participación de los jugadores, en línea con las tendencias actuales del mercado de juegos independientes.