
Esta semana, la escena indie ha volcado tantas novedades sobre los jugadores que hasta el gamer más curtido se pone a buscar en Google «cómo añadir horas al día». Vamos por partes, sin enlaces, pero con palabras que se entienden.
Nintendo metió hace poco un montón de juegos en 18 minutos de retransmisión. Blue Prince, Minishoot' Adventures y Öoo salieron al momento para Switch y Switch 2. También se anunciaron las fechas de lanzamiento de proyectos muy esperados: InKonbini: One Store. Many Stories, el 30 de abril; Mixtape, el 7 de mayo; Denshattack!, el 17 de junio; y Ratatan, el 16 de julio. En verano también llegarán Toem 2 y Grave Seasons.
Mientras unos juegan, otros liquidan existencias. La consola Playdate celebra su tercer aniversario con descuentos, y Steam tiene una rebaja por el 8 de marzo: allí han rebajado proyectos creados por mujeres y equipos de género marginado. Entre las ofertas destacan Dredge, Overcooked 2, The Wandering Village y otros.
La estrella de la semana es Slay the Spire 2. La primera entrega enseñó a los jugadores a amar los roguelikes de cartas allá por 2017, y ahora Mega Crit vuelve con una secuela que ya está disponible en acceso anticipado en Steam. Cuesta 25 dólares; más adelante subirá de precio. Los desarrolladores calculan que necesitarán entre uno y dos años para terminarla y prometen «mecánicas exóticas», experimentos y un trabajo activo con los comentarios de los jugadores. La principal novedad es el cooperativo para cuatro jugadores. Nuevas cartas, personajes, enemigos: el paquete completo de «más de lo mismo, pero a lo grande».
Scott Pilgrim EX continúa la historia de una franquicia de culto. Los demonios han atacado Toronto y han secuestrado al grupo Sex Bom-omb, así que Scott y sus amigos tienen que volver a salvar el mundo. Tribute Games, responsables de buenos beat 'em up cooperativos como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, ha trabajado junto al creador original, Bryan Lee O’Malley. El juego ya está disponible en todas las plataformas actuales.
Planet of Lana II también ha llegado. Es un atmosférico plataformas en la línea de Limbo e Inside, en el que Lana, acompañada por la criatura Mui, huye de los robots e intenta salvar su planeta. Está disponible en casi todas partes y con descuento de lanzamiento.
The Legend of Khiimori propone ponerse en la piel de un mensajero del siglo XIII en Mongolia: domar caballos con habilidades únicas, defenderse de la naturaleza salvaje y de los espíritus malignos, sobrevivir, viajar y esperar nuevas mecánicas, que se añadirán durante el año de acceso anticipado.
Lost and Found Co. es un encantador juego de buscar objetos en el que el patito Ducky se convierte en becario humano de una start-up dedicada a devolver cosas perdidas. Tierno y raro: justo lo que se le pide a un buen indie.
Ratcheteer DX es una versión mejorada del juego de Playdate. Aquí encarnas a un joven mecánico que vive bajo tierra por culpa de un invierno eterno y repara la infraestructura de la humanidad. Visualmente, es un guiño pixelado a los primeros The Legend of Zelda, con colores y una banda sonora mejorada como extras.
Si te apetece algo raro, aquí lo tienes. Birds Watching es un simulador de paseos de terror sobre observar aves. El breve tráiler muestra criaturas con unas piernas inquietantemente largas, y el juego cuesta poco.
My Little Puppy es una emotiva aventura creada por un desarrollador coreano, inspirada en la historia real de su mascota, Bong-gu. En el juego, el perro busca a su dueño después de morir para ayudarlo. Sí, ese juego que te obliga a echar mano de los pañuelos.
The House of Hikmah nos lleva a la Edad de Oro del islam. El jugador encarna a Maya, una chica de 14 años que investiga la muerte de su padre y usa un artefacto mágico que le permite controlar los elementos y resolver puzles.
Ballgame es un plataformas basado en la física en el que controlas una bola viviente. El objetivo es meterla en el hoyo con el menor número posible de «golpes». Los niveles recuerdan a la vez al golf, al pinball e incluso a un sketch de un programa de juegos japonés.
Echobreaker cierra el repaso. Es un plataformas isométrico sobre velocidad, precisión y combates contra enemigos de camino a la meta. Saldrá más adelante este año y ya parece una mezcla de minimalismo futurista y carrera cargada de adrenalina.
El mercado indie vuelve a desplegar su desfile interminable de juegos: cada uno con su historia, sus ambiciones y sus intentos de quedarse con un trocito de un tiempo que ya no tenemos. Parece la tradicional carrera de los estudios pequeños por llamar la atención, con cada cual saltando más alto que el anterior.
Slay the Spire 2 se presenta como un «laboratorio experimental», pero parece más bien un intento de estirar el éxito de la primera entrega durante un par de años. El cooperativo está bien, claro, pero da la impresión de que el estudio solo está avivando el fuego para justificar el futuro aumento de precio.
Scott Pilgrim EX finge traer algo nuevo, pero sigue aferrado a viejos trucos. Mencionar la colaboración con Bryan Lee O’Malley suena a etiqueta de «ecológico» en una galleta: funciona, pero poco más.
Planet of Lana II vuelve a vender atmósfera y trasfondo filosófico: de esos casos en los que la imagen carga con casi todo el proyecto. Aun así, los jugadores lo compran, porque es bonito.
The Legend of Khiimori intenta aprovechar un tema poco habitual: Mongolia en el siglo XIII, caballos y espíritus. Suena original, pero las «funciones futuras» añadidas recuerdan sospechosamente a las sobras de la mesa de otros: carreras, cetrería y un modo pacífico.
Lost and Found Co. conquista con su sencillez de dibujos animados. Un pato convertido en becario humano ya casi es un meme. Pero detrás de tanta ternura asoma el deseo del estudio de colarse en ese nicho donde «mono» equivale a «vendible».
Ratcheteer DX es un ejemplo de cómo se repinta un juego antiguo, se le llama remasterización y se vuelve a poner a la venta. Pero los jugadores echan de menos las cosas pixeladas al estilo Zelda, así que lo comprarán.
Birds Watching es terror para quienes se asustan ante cualquier desviación de la norma. El estudio juega con habilidad con los miedos más básicos, sin complicarse demasiado con la profundidad.
My Little Puppy sigue los pasos de los «juegos para llorar»: historia conmovedora, perro real, puente al otro lado del arcoíris. Las emociones se venden de forma constante.
Ballgame es rareza por la rareza. Una bola, saltos, burbujas. Retales de juegos distintos pegados con la esperanza de crear una nueva afición para los streamers.
Echobreaker es otro intento de hacer un plataformas minimalista con estilo. Ya ha habido muchos, pero el mercado tiene paciencia.
Todos los proyectos son distintos, pero tienen algo en común: quieren captar tu mirada y sacarte al menos una tarde. A veces lo consiguen. Muchas veces, no. El mundo indie vuelve a su ritmo de siempre.