Noticias de PC y consolas: cuánto cuesta montar en 2026 un ordenador del nivel de Xbox Series X | Noticias de gadgets perec.ru

¿Una Xbox por 800 dólares? Monta un PC, si estás dispuesto a pagar de más

26/10/2026, 23:00:00 Gadgets
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Crónica:
¿Una Xbox por 800 dólares? Monta un PC, si estás dispuesto a pagar de más

Cuando salió la Xbox Series X en noviembre de 2020, costaba 499,99 dólares. Por entonces, en internet se afirmaba que se podía montar un ordenador de potencia comparable por 800 dólares. PCWorld comprobó los cálculos y obtuvo 1.559 dólares, es decir, más del triple del precio de la consola. Ahora la Series X cuesta 799,99 dólares, pero un PC nuevo de nivel comparable sigue sin caber en ese presupuesto: con Windows y un mando, la referencia ronda los 1.200 dólares. Si solo se compran de segunda mano los componentes principales, el total queda en unos 730 dólares.

El 1 de agosto, Microsoft subió por tercera vez desde principios del año pasado los precios de Xbox en Estados Unidos. La compañía lo atribuyó a la «actual crisis de los componentes» y afirmó que la memoria y las unidades de almacenamiento se habían encarecido más de 2,5 veces. Al mismo tiempo, montar un PC de potencia equivalente se ha abaratado: una consola de seis años ya no necesita los componentes más caros, y las tarjetas gráficas asequibles pueden ahora con tareas para las que en 2020 hacían falta modelos de gama alta. La tarjeta gráfica del nuevo equipo analizado cuesta 330 dólares. La diferencia entre el precio del PC y el de la consola se ha reducido de unos 1.060 dólares en 2020 a 415 dólares en la actualidad.

La Xbox Series X incorpora un procesador AMD Zen 2 de ocho núcleos a 3,8 GHz, un chip gráfico AMD con un rendimiento de 12 teraflops, un SSD NVMe de 1 TB y 16 GB de memoria compartida para el sistema y los gráficos. No hay un equivalente directo de la tarjeta gráfica de la consola entre los componentes para PC: ese chip nunca se comercializó por separado para ordenadores. Sin embargo, en 2020 Microsoft mostró a Digital Foundry una prueba de Gears 5 en la que los gráficos de la consola rendían más o menos al nivel de una Nvidia RTX 2080.

La RTX 2080 y las tarjetas de la serie 30 que la sucedieron ya no se fabrican, así que la comparación se basa en los precios del mercado de segunda mano. Según la plataforma de compraventa Jawa, durante los últimos 12 meses la RTX 2080 se vendió por una media de 195 dólares, mientras que la algo más lenta RTX 2070 Super alcanzó los 199. El precio medio de la RTX 3060 Ti fue de 223 dólares y el de la AMD RX 6700 XT, de unos 260.

Las tarjetas gráficas nuevas de esta categoría parten de unos 310 dólares. Según el rastreador de precios de PC Gamer, el 8 de octubre la RTX 5050 se vendía rebajada por 310 dólares, mientras que la Intel Arc B580 de 12 GB costaba 330. Tom’s Hardware indicaba un precio de 339 dólares para la AMD RX 7600. En las pruebas de TechSpot, la B580 quedó solo un 1 % por detrás de la RTX 4060 a 1080p de media en 50 juegos y la superó en un 5 % a 1440p. Por su parte, la RTX 3060 Ti es un 12 % más rápida que la RTX 4060 a 1080p.

La nueva RTX 4060 casi ha desaparecido de las tiendas: el precio más bajo de la lista de Tom’s Hardware era de 530 dólares, aunque el precio medio de una tarjeta usada en Jawa ronda los 261. La RTX 5060 cuesta 439 dólares, frente a los 359 de mediados de agosto.

El equipo nuevo con una Arc B580 incluye un Ryzen 7 5700X de ocho núcleos por 209 dólares y un disipador aparte de 25 dólares, ya que el procesador no incluye uno. Junto con la tarjeta gráfica, los componentes principales cuestan 1.012 dólares. Los 1.000 dólares casi bastan para las piezas, pero Windows 11 Home añade 139 y el mando de Xbox, otros 65.

El presupuesto tampoco se lleva bien con la memoria. En 2020, PCWorld pagó 64 dólares por 16 GB de RAM. Según Tom’s Hardware, un kit DDR4 de 32 GB que un año antes costaba 48 dólares se encareció hasta unos 200 en julio. La nueva DDR5 sale aún más cara: unos 249 dólares por 16 GB. Por eso, el cálculo opta por la antigua plataforma AMD AM4.

Si se compran de segunda mano el procesador, la placa base, la memoria y la tarjeta gráfica, el total de los componentes ronda los 730 dólares. Un Ryzen 7 3700X usado —el mismo Zen 2 de ocho núcleos que PCWorld utilizó en su montaje de 2020— cuesta de media 91 dólares en Jawa; una placa B450, 49 dólares; y un kit DDR4 de 16 GB en eBay, unos 70. El resto corresponde a una RTX 3060 Ti por 223 dólares y a un SSD, una fuente de alimentación, una caja y un disipador nuevos. Pero, cuando se preparó el artículo, los vendedores pedían más que los precios medios del último año: la RTX 3060 Ti costaba de media unos 284 dólares en Jawa. Por eso, es más realista contar con unos 800 dólares por las piezas, y con Windows y el mando la suma superará los 900.

Se puede ahorrar con un mando con cable barato de otra marca y una licencia de Windows que ya se tenga, si se puede transferir desde otro ordenador. Pero el mercado de segunda mano entraña riesgos: en septiembre, PCWorld advirtió de tarjetas gráficas desgastadas por la minería de criptomonedas, productos marcados como «no comprobados» y anuncios con imágenes generadas por IA. Algunos vendedores y fabricantes se niegan expresamente a aceptar la devolución de tarjetas gráficas defectuosas.

Microsoft vende una Xbox Series X reacondicionada y certificada por 649,99 dólares. Cuesta menos que un PC usado e incluye una unidad Blu-ray 4K, que no tiene ninguno de los montajes descritos. Si solo se busca el rendimiento de la Series X, lo sensato es comprar la propia consola.

Pero una consola no sustituye a un ordenador corriente. La Xbox Series X tiene un modo para desarrolladores con el que se pueden probar aplicaciones, pero no permite ejecutar juegos comerciales. Por eso, pagar varios cientos de dólares más por un PC del nivel de la Series X solo tiene sentido si también se necesita el ordenador para otras tareas. Microsoft ha confirmado que su próxima consola, Project Helix, podrá ejecutar juegos de PC; está previsto entregar versiones alfa del hardware a los desarrolladores a partir de 2027. Y la Steam Machine de Valve cuesta desde 1.049 dólares y ya funciona como un ordenador en formato de consola.

Con la Xbox Series X a 800 dólares y la Steam Machine de Valve desde 1.049, un ordenador montado por uno mismo por 1.000 dólares ya no parece la rareza que parecía en 2020. También hay una opción más barata: una Xbox Series S reacondicionada por 400 dólares, aunque su rendimiento es bastante inferior.


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El hardware para jugar lleva tiempo vendiéndose no solo por sus componentes, sino también por el privilegio de no tener que pensar en ellos. La consola promete un trato sencillo: la enchufas, compras un juego y te olvidas de la compatibilidad. El PC ofrece libertad —y, con ella, una factura por la memoria, la tarjeta gráfica, Windows, la refrigeración y tu propia capacidad para leer tablas de precios—. La comodidad no es gratis; simplemente, su coste viene escondido en distintas cajas.

La subida de precio de Xbox se explica por la crisis de los componentes. Suena solemne y casi impersonal: la culpa es de las circunstancias, no de quienes ponen la etiqueta del precio. La memoria sí se está encareciendo, pero el mercado sigue siendo el mercado: cada participante tantea cuánto está dispuesto a tragarse el comprador antes de aplazar la compra. La crisis es un empleado comodísimo: trabaja las 24 horas, justifica las subidas y nunca pide una paga extra.

Comparar la consola con un PC tampoco es un duelo del todo limpio. Un producto se vende como un dispositivo terminado; el otro se monta con componentes y luego necesita sistema operativo y mando. A cambio, el ordenador puede hacer cosas más allá de los juegos. Dicho de otro modo, pagar de más puede tener sentido si de verdad necesitas un PC; si no, no es más que una forma cara de demostrarte que sabes montar uno.

El mercado de segunda mano ofrece descuentos, pero también incertidumbre. El comprador no solo se lleva una tarjeta: también se enfrenta a una pequeña prueba de atención, con rastros de minería, un estado poco claro y un vendedor con fotos que parecen vistas por una red neuronal en sueños. La negativa a aceptar devoluciones convierte una buena oferta en una lotería cuyo organizador ya ha avisado de que el premio quizá no funcione.

La consola reacondicionada resulta menos emocionante, pero tiene un precio claro y una unidad Blu-ray. Para quien solo quiere jugar, el aburrimiento suele ser una ventaja: no hay que pelearse con los controladores ni confiar en que «no comprobado» signifique «simplemente no hemos abierto la caja». El PC se justifica por su versatilidad, no solo por una cifra en una prueba de rendimiento.

Los futuros híbridos capaces de ejecutar juegos de PC prometen borrar la frontera entre consola y ordenador. Es cómodo para el comprador y especialmente agradable para los fabricantes: pueden vender la misma idea con un envoltorio nuevo, mientras el público vuelve a averiguar por qué está pagando exactamente. Hasta entonces, la elección es prosaica: consola por sencillez, PC por versatilidad, piezas usadas por ahorro y nervios incluidos. Ninguna plataforma deroga la ley fundamental del mercado: el descuento puede ser real, pero nunca sale gratis.

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