
Nintendo no tiene intención de abandonar los lanzamientos físicos de juegos para Switch 2, pese a la decisión de Sony de dejar de producir discos para PlayStation a partir de principios de 2028.
En julio, Sony anunció que dejaría de fabricar versiones físicas de juegos para PlayStation después de enero de 2028. La compañía explicó la decisión por el cambio en los hábitos de consumo. Según una de las informaciones publicadas, este año solo siete juegos de PlayStation han vendido más de 100.000 copias físicas en Estados Unidos.
La decisión de Sony fue criticada por jugadores y profesionales de la industria del videojuego. Aun así, según se informó, el boicot organizado contra PlayStation no tuvo un efecto apreciable en las cifras de la compañía.
Tras el anuncio de Sony, Microsoft puso en marcha un sistema para convertir juegos físicos en digitales. Permite a quienes ya han comprado ciertos discos obtener las versiones digitales sin coste adicional.
En este contexto, un representante de Nintendo confirmó que los juegos para Switch 2 seguirán saliendo tanto en formato digital como en cartuchos físicos. Bill van Zyll, director general de Nintendo en Latinoamérica, se lo contó al creador brasileño Coelho no Japão. Según explicó, la compañía tiene muy en cuenta las preferencias de los compradores. Señaló que Switch 2 salió hace relativamente poco —apenas ha pasado algo más de un año— y que la plataforma admite ambos formatos. Nintendo no tiene previsto abandonar los juegos físicos porque sabe lo importantes que son para sus seguidores.
Nintendo anunció anteriormente que las versiones físicas y digitales de los juegos empezarían a venderse a precios distintos. La compañía justificó la diferencia por los costes de producción y distribución de cada formato, y subrayó que el contenido y la experiencia de juego son idénticos.
Más tarde, Nintendo rechazó expresamente que esta decisión pudiera interpretarse como una subida encubierta del precio de los juegos físicos. La compañía afirmó que el precio de las versiones físicas no aumenta. Al mismo tiempo, en Estados Unidos, las versiones digitales de los juegos publicados en exclusiva para Switch 2 tendrán un precio de venta recomendado inferior al de sus equivalentes físicos.
En otras palabras, Nintendo conserva los cartuchos, pero reconoce que producir y vender una copia digital cuesta menos. Los jugadores pueden elegir: comprar un soporte físico o ahorrar descargando el juego directamente.
Nintendo mantiene los lanzamientos físicos de juegos para Switch 2, pese a la decisión de Sony de dejar de producir discos para PlayStation después de enero de 2028. Sony atribuyó el paso al cambio en los hábitos de consumo. Según uno de los informes, este año solo siete juegos de PlayStation han superado las 100.000 copias físicas vendidas en Estados Unidos. Jugadores y profesionales del sector criticaron la decisión, aunque el boicot contra PlayStation del que se informó no tuvo un efecto medible.
Tras el anuncio de Sony, Microsoft puso en marcha un sistema que permite a los propietarios de juegos físicos convertirlos en digitales sin coste adicional. Nintendo ha optado por otro camino y seguirá publicando juegos para Switch 2 en cartuchos físicos.
Bill van Zyll, director general de Nintendo en Latinoamérica, afirmó que la compañía tiene muy en cuenta las preferencias de los compradores. Señaló que Switch 2 salió hace algo más de un año, admite juegos físicos y digitales, y que los seguidores siguen valorando los lanzamientos físicos. Según el representante de Nintendo, no hay planes de abandonar los cartuchos.
Aun así, Nintendo venderá las versiones físicas y digitales de los juegos a precios distintos. La compañía explica la diferencia por los costes de producción y distribución de cada formato. Nintendo insiste en que la experiencia de juego es la misma en ambos casos.
Más tarde, la empresa rechazó que esta decisión supusiera una subida encubierta del precio de los juegos físicos. Nintendo afirmó que el precio de las versiones físicas no aumenta. Al mismo tiempo, en Estados Unidos las versiones digitales de los juegos publicados en exclusiva para Switch 2 tendrán un precio de venta recomendado inferior al de sus equivalentes físicos.
Así pues, Nintendo conserva la posibilidad de comprar juegos en cartucho, pero hace más barato el formato digital. Sony avanza hacia un modelo completamente digital, Microsoft ofrece la conversión de compras físicas y Nintendo, por ahora, mantiene ambas opciones, atribuyendo la diferencia a los costes de producción y distribución.