
Nvidia RTX Spark, el nuevo superchip ARM para dispositivos con Windows on ARM, resulta bastante más interesante para jugar de lo que cabría esperar. El autor lo probó en Gamescom 2026 y llegó a la conclusión de que Nvidia tiene una propuesta seria para portátiles delgados y ordenadores compactos, aunque la gran incógnita sigue siendo el precio, no el rendimiento.
La compañía presentó RTX Spark en la feria Computex en mayo. La plataforma está pensada para portátiles con procesadores ARM de bajo consumo y reúne capacidad de cálculo para tareas de inteligencia artificial, herramientas para creadores de contenido y una GPU RTX integrada. La idea es poder fabricar dispositivos compactos con los que trabajar, crear contenido y jugar sin una tarjeta gráfica dedicada ni más trastos encima del escritorio.
En Gamescom, el autor pudo probar un portátil HP OmniBook Ultra 16 con RTX Spark. En él funcionaba Borderlands 4, el juego de Gearbox que tuvo graves problemas de rendimiento en su lanzamiento. Los desarrolladores mejoraron después su estado y, en el portátil de prueba, superaba los 60 fotogramas por segundo. La tecnología Nvidia Frame Generation x2 tuvo mucho que ver: genera fotogramas adicionales a partir de imágenes ya calculadas.
Frame Generation recibe a menudo críticas y la llaman «fotogramas falsos». El autor no está de acuerdo: al jugar con RTX Spark no notó un retraso molesto en la respuesta ni problemas de fluidez general del sistema. No fue posible hacer una prueba completa —el tiempo con el dispositivo se limitó a un solo juego—, aunque otros portátiles RTX Spark del expositor de Nvidia ejecutaban 007 First Light y Arc Raiders con una tasa de fotogramas fluida y estable.
Por ahora, RTX Spark parece prometedor sobre todo para portátiles delgados y mini-PC. Pero hay una variable incómoda: el precio. El autor espera que los futuros dispositivos no sean demasiado caros, aunque la combinación de una plataforma potente y la persistente escasez de memoria RAM convierte esa esperanza más en un deseo que en una previsión. Si la memoria se encarece, las buenas especificaciones podrían quedarse en el papel: el mercado ya ha demostrado más de una vez lo fácil que es convertir el hardware en un artículo de lujo.
En Gamescom, los representantes de Nvidia dijeron que la compañía está abierta a colaborar con fabricantes de ordenadores portátiles para videojuegos. RTX Spark no se diseñó exclusivamente para esos dispositivos, pero los fabricantes pueden ponerse en contacto con Nvidia y usar la plataforma en sus modelos.
No sería un terreno nuevo para Nvidia. Nintendo Switch 2 utiliza el procesador Tegra T239 y es compatible con DLSS en varios juegos. Esta tecnología de escalado de imagen ayuda a mejorar a la vez la calidad visual y el rendimiento.
La mayoría de los PC portátiles para videojuegos actuales funcionan con soluciones de AMD e Intel, que ofrecen un gran rendimiento, incluido el nuevo procesador Intel G3 Extreme. Pero combinar gráficos RTX y DLSS en dispositivos como Legion Go o MSI Claw podría dar a Nvidia una ventaja considerable. La tecnología DLSS Super Resolution sería especialmente útil: mantiene la nitidez de la imagen y puede funcionar aún mejor en la pequeña pantalla de una consola portátil.
Sin embargo, los fabricantes tendrán que encontrar el equilibrio entre varios requisitos: rendimiento, autonomía, consumo energético y precio. Un chip más potente puede agotar la batería rápidamente, y un escalado agresivo no elimina las limitaciones físicas de la batería y la refrigeración. Por eso, la llegada de RTX Spark a los PC portátiles para videojuegos dependerá tanto de las decisiones de los fabricantes como de las ganas de Nvidia. La compañía ya ha abierto la puerta; falta ver quién se atreve a cruzarla.
RTX Spark es la nueva plataforma ARM de Nvidia para portátiles y ordenadores compactos con Windows on ARM. La compañía la presentó en Computex con varios usos en mente: inteligencia artificial, creación de contenido y videojuegos. El chip integra gráficos RTX de gran potencia, así que los dispositivos no necesitan una tarjeta gráfica dedicada.
En Gamescom 2026, el autor probó un HP OmniBook Ultra 16 con RTX Spark. El portátil ejecutaba Borderlands 4, un juego conocido por sus problemas de rendimiento en el lanzamiento. Tras varias actualizaciones, la situación mejoró y en la demostración superaba los 60 fotogramas por segundo. La tecnología Nvidia Frame Generation x2 generaba fotogramas adicionales. Aunque a menudo se habla de «fotogramas falsos» en soluciones de este tipo, el autor no notó un retraso importante en la respuesta ni problemas de fluidez.
Otros portátiles con RTX Spark del expositor de Nvidia ejecutaban 007 First Light y Arc Raiders con una tasa de fotogramas fluida. Aun así, no se hicieron pruebas independientes completas, por lo que estas primeras impresiones no permiten una comparación definitiva con las soluciones de AMD e Intel.
El principal problema podría ser el precio. Una plataforma potente no garantiza que los dispositivos sean asequibles y la persistente escasez de memoria RAM puede encarecerlos aún más. RTX Spark parece prometedor para portátiles delgados y mini-PC, pero el éxito dependerá de que los fabricantes consigan mantener un precio razonable.
Nvidia también contempla el uso de RTX Spark en ordenadores portátiles para videojuegos y está dispuesta a hablar con sus fabricantes. La compañía ya tiene experiencia en este segmento: Nintendo Switch 2 utiliza Tegra T239 y la tecnología DLSS, que escala la imagen y ayuda a mejorar el rendimiento.
La llegada de RTX Spark a dispositivos como Legion Go o MSI Claw podría ofrecer una combinación potente de gráficos RTX y DLSS. DLSS Super Resolution sería especialmente útil: en una pantalla pequeña permite mantener la nitidez mientras reduce la carga gráfica.
Pero un ordenador portátil exige encontrar un equilibrio entre rendimiento, autonomía, consumo, refrigeración y precio. Por eso, la decisión de lanzar este tipo de dispositivos dependerá tanto de Nvidia como de los propios fabricantes. La posibilidad existe desde el punto de vista técnico, pero su llegada al mercado aún no está confirmada.