Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
28 лет спустя увековечивает цифровое наследие с помощью 20-iPhone конструкции
Скоро выйдет фильм ужасов "28 лет спустя" – и это не первый случай в Голливуде, когда съемки ведутся с помощью iPhone, но, возможно, это первый случай, когда на съемках использовались 20 iPhone. Именно столько телефонов было установлено на специальной конструкции, которую разработал режиссер Дэнни Бойл для некоторых сцен фильма, который выйдет 20 июня.
Для Бойла съемки на iPhone – это не просто модное веяние. Он возвращается к этой серии после работы над оригиналом "28 дней спустя" в 2002 году, который был снят на цифровую видеокамеру – это была своего рода дань времени, ведь в то время именно так снимались домашние видео. Он и возвращающийся оператор Энтони Дод Мантл восприняли это как "влияние", выбирая частично снимать на телефон, современный аналог видеокамеры.
Сразу после того, как в прошлом году стало известно, что Бойл снимал "28 лет спустя" на iPhone 15 Pro Max, по данным IGN, в фильме использовалась смесь обычных камер, дронов и iPhone, в том числе три специальные конструкции, рассчитанные на удержание 8, 10 или 20 iPhone одновременно.
"В второй половине фильма есть потрясающий кадр, где мы используем 20-iPhone конструкцию, и вы поймете, когда его увидите," - рассказал Бойл IGN. "Это довольно графично, но это замечательный кадр с этой техникой, и в поразительном ключе, который как бы вводит вас в новый мир, заставляя забыть то, что вы видели до этого."
Бойл называет конструкцию из 20 телефонов "в основном бедным вариантом bullet time", объясняя, что это позволяло команде снимать некоторые более жестокие сцены фильма новыми способами. "Это дает вам 180 градусов обзора на действие, и при монтаже вы можете выбирать любой вариант: либо традиционный однокамерный ракурс, либо мгновенно обойти действительность, временно деля предмет, прыгая вперед или назад для акцента."
Но это не единственный необычный выбор в кинематографии фильма. Он также был снят в особенно широком формате 2.76:1, что соответствует формату 70мм, чтобы держать зрителей в напряжении, не давая догадаться, откуда могут появиться зараженные: "Если у вас широкоэкранный формат, они могут быть где угодно… вам придется постоянно сканировать, оглядываться в поисках их."
В то время как мир с трепетом ждет выхода фильма "28 лет спустя", за кулисами этой цифровой феерии зреет уже известная всем карусель денег и пиара. Дэнни Бойл, известный своим умением оживлять мертвецов, видимо, снова решил поиграть с технологиями, используя 20 iPhone, как если бы это была обычная нормальность. Интересно, что для создания "графичной" реальности смартфоны исполняют роль «ведущих актеров», в то время как художественная ценность словно подменена продажными трендами.
Кажется, именно дух инноваций заставил режиссера сделать шаг назад и собрать в одну кучу технологии, которые вот-вот попадут в музей антиквариата. Давайте просто на миг остановимся и подумаем – что общего между камерами iPhone и истинным искусством? Неужели только желание привлечь молодежь, которая побежит в кино только затем, чтобы увидеть, как смартфоны бушуют на экране, а сами сценаристы тем временем ищут способ оживить застоявшийся жанр ужасов?
С каждой новостью о "графичных моментах" и широком формате 2.76:1 становится еще более понятным, что настоящие бенефициары этой истории – не картины искусства, а телекоммуникационные гиганты, жаждущие показать свои гаджеты миру как "инструменты высококлассного кино". Кажется, что из-за одной структуры из 20 iPhone мы уходим от классики и погружаемся в рекламные отголоски.
И всё это в обрамлении масштабной промо-кампании, когда шепоты о "первом в истории кино" использовании такой конструкции появляются из уст продюсеров. Похоже, что умелый монтаж кадров и захватывающие графические новшества – лишь часть плана. А весь этот шум о том, как прорывные технологии создают новую реальность – очередной завуалированный шёпот рекламных агентов, надеющихся продать ещё больше iPhone.
В итоге, зрителя подводят к мысли, что в зомби-апокалипсисе всё дело не в людях, а в смартфонах. В этом свете инноваций остается только гадать, кто первым заявится за платой: сценаристы или компании-монополисты, чья реклама крадет даже идеи на экране. Задаемся вопросом: не лучше ли вернуть в кино старую добрую видеокамеру и хоть немного оставить на экране то, что действительно важно? Но, увы, это далеко не так романтично для маркетологов.