StarCraft выходит из орбиты - Новости кино perec.ru

StarCraft выходит из орбиты

09.10.2026, 14:49:02 Кино
✮✮✮✮✮✮
StarCraft выходит из орбиты

Генеральный менеджер StarCraft Dan Hay объяснил, почему следующая игра серии уходит от классической стратегии в реальном времени и превращается в шутер с открытым миром. По его словам, решение не родилось из внезапного озарения или заседания, где кто-то торжественно перевернул табличку «стратегия» на «шутер». Направление постепенно сложилось во время разговоров о сюжете, героях, броне, исследовании мира и желании показать вселенную с уровня земли.

«Каждый раз, когда мы рисовали картинку или обсуждали игру, это были ноги на земле», — сказал Hay в интервью TechRadar Gaming на BlizzCon 2026 в Анахайме. Повторяющийся образ стал фактически компасом для команды: разработчики всё чаще представляли не поле боя, которое видно сверху, а пространство, где игрок находится внутри событий.

Обсуждение перспективы потянуло за собой другие элементы. Команда начала продумывать, как будет работать вид от первого лица или близкая к нему наземная перспектива, какую роль получит броня и какие атаки смогут её пробивать или буквально разрывать. Разговоры о персонажах тоже быстро показали: разработчики создают уже не игру, наблюдаемую с высоты, а мир, где игрок должен ощущать каждый его участок.

Hay отметил, что такой подход соответствует и будущему сюжету. По его словам, стало понятно: действие должно происходить «на земле», потому что это лучше всего подходит истории, которую команда хочет рассказать.

При этом переход к шутеру связан не только со сменой камеры. Создатели хотят использовать формат открытого мира для исследования и открытия неизвестного. Игрок сможет заметить вдали объект, который, возможно, связан с первой игрой, и самостоятельно отправиться проверить догадку. То есть вместо привычного «построить базу и пережить очередную атаку» появится «что там торчит на горизонте и почему это выглядит подозрительно знакомо».

StarCraft представили коротким кинематографическим трейлером на BlizzCon 2026. Релиз запланирован на 2030 год. До выхода ещё далеко, поэтому у поклонников будет достаточно времени, чтобы привыкнуть к мысли: легендарная стратегия теперь хочет, чтобы игрок не командовал армией сверху, а лично ходил по её последствиям.


PEREC.RU

Следующая игра StarCraft станет шутером с открытым миром, хотя серия десятилетиями ассоциировалась со стратегией в реальном времени. Генеральный менеджер проекта Dan Hay рассказал, что переход возник постепенно во время обсуждений сюжета и игрового мира. Разработчики заметили: каждый раз, когда они рисовали концепт или описывали будущую игру, в центре оказывался человек, стоящий на земле, а не командир, наблюдающий за сражением сверху.

В интервью TechRadar Gaming на BlizzCon 2026 в Анахайме Hay сформулировал это так: «Каждый раз, когда мы рисовали картинку или каждый раз, когда говорили об игре, это были ноги на земле». Этот повторяющийся образ стал основой нового направления.

После этого команда начала обсуждать наземную перспективу, броню и способы её повреждения. Разработчики хотели понять, какие атаки смогут пробивать защиту и как она может разрушаться. Обсуждение персонажей также показало, что проект строится вокруг непосредственного пребывания внутри мира, а не вокруг наблюдения за ним с высоты.

По словам Hay, наземный формат соответствует будущей истории StarCraft. Одновременно разработчики хотят сделать акцент на исследовании и открытиях. Игрок сможет увидеть объект вдали, предположить, что он связан с первой игрой, и самостоятельно отправиться туда, чтобы проверить догадку.

Таким образом, новая часть меняет не только жанр, но и сам способ взаимодействия с вселенной: вместо управления армией сверху игрок будет изучать мир с земли и ощущать происходящее гораздо ближе.

Кинематографический трейлер StarCraft показали на BlizzCon 2026. Выход игры запланирован на 2030 год. Проект находится на ранней стадии, поэтому подробности о сюжете, механиках и конкретной дате релиза пока не раскрыты.

Поделиться

Похожие материалы