Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
GTA 6 может стать самой масштабной и продолжительной игрой Rockstar — на прохождение потребуется до 80 часов, причем речь идет не обо всех развлечениях открытого мира, а о сюжетной кампании с дополнительными заданиями, влияющими на развитие истории.
Об этом рассказал Rob Nelson, руководитель разработки и соруководитель студии Rockstar North, в интервью The New York Times. По его словам, собственное прохождение заняло около 80 часов. В это время вошли основная история и некоторые «необязательные цели с последствиями для повествования».
Rockstar пока не объяснила подробно, что скрывается за этой формулировкой. Судя по описанию, речь может идти о побочных заданиях, способных менять отдельные события или итог истории. Вероятно, такие миссии будут связаны с главными героями — Lucia и Jason, однако конкретных деталей студия не раскрыла.
Если игроки начнут изучать Leonida и Vice City, выполнять обычные побочные задания, участвовать в интерактивных активностях и просто экспериментировать в огромном открытом мире, общее время может достигнуть 100 часов и даже превысить эту отметку. Впрочем, Rockstar явно рассчитывает не на режим «пробежал сюжет и удалил игру».
«Я надеюсь, что люди захотят встать, выпить чашку кофе, принять душ, одеться, немного потренироваться, пообщаться с кем-нибудь, исследовать мир и, возможно, попасть в неприятности. Ограбить какие-нибудь места, заработать денег», — сказал Nelson.
Для сравнения: сюжет Grand Theft Auto V обычно занимает около 30 часов. В Red Dead Redemption 2 на основную историю и связанные с ней эпизоды может уйти до 60 часов. Таким образом, GTA 6 претендует на звание крупнейшей и самой длинной игры Rockstar.
Релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. На консолях игра будет работать с частотой 30 кадров в секунду на старте. Дата выхода для ПК в исходной информации не указана.
Статья сообщает, что Grand Theft Auto 6 станет крупнейшей и самой продолжительной игрой Rockstar. По словам Rob Nelson, руководителя разработки и соруководителя Rockstar North, его прохождение заняло около 80 часов. В это время вошли основная сюжетная линия и некоторые «необязательные цели с последствиями для повествования».
Rockstar пока не раскрыла содержание этих целей. Предполагается, что это побочные миссии, способные влиять на развитие или итог истории, возможно связанные с главными персонажами Lucia и Jason. Однако связь с конкретными героями остается предположением и не подтверждена студией.
Если игроки будут не только проходить сюжет, но и исследовать регионы Leonida и Vice City, выполнять побочные задания, участвовать в интерактивных активностях и экспериментировать с открытым миром, общее время игры может составить 100 часов и более.
Rob Nelson описывает желаемый игровой опыт как полноценную повседневную жизнь внутри GTA 6: игрок может проснуться, выпить кофе, принять душ, одеться, заняться физическими упражнениями, пообщаться с людьми, исследовать окружающий мир, попасть в неприятности, ограбить заведения и заработать деньги.
Для сравнения, сюжетная часть GTA 5 занимает примерно 30 часов, а прохождение Red Dead Redemption 2 может длиться до 60 часов. На этом фоне GTA 6 становится самым большим и длинным проектом Rockstar.
Релиз игры запланирован на 19 ноября для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Rockstar подтвердила, что на консолях при запуске игра будет работать с частотой 30 кадров в секунду. Сведения о версии для ПК в исходном материале отсутствуют.