Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Для большинства звукорежиссёров на съёмочной площадке четыре месяца — это почти целый фильм. А вот Джулиан Ховарс, работая над «Аватар: Пламя и Пепел», потратил эти четыре месяца на поиски идеального способа записать один-единственный звук: первый вздох актёра при выныривании из-под воды. Да, целую треть года — ради одного «ххх!».
Всё дело в том, что Джеймс Кэмерон — режиссёр, для которого детали важнее бюджета. Он настаивал: «Этот вздох — ключевая часть драмы, и мы обязаны его поймать!» Ховарс вспоминает, как одна из главных сложностей в «Аватаре» и «Пути Воды» была связана с записью сцен в 10-метровом бассейне. По мнению звукорежиссёра, драма фильма — это не только слова, но и эмоции, которые передаёт дыхание. А первый вдох после долгого пребывания под водой становится настоящим подтверждением того, что ты ещё жив.
Проблема оказалась в том, что микрофоны, встроенные в шлемы актёров, под водой не работали: давление в 30-футовом бассейне сжимало мембраны микрофонов до невозможности. После всплытия звук приходилось ждать две минуты, пока давление выровняется — наподобие того, как уши закладывает при нырянии. Итог — никакого чистого звука.
Для решения этого Ховарс взялся за работу вместе с инженерами: четыре месяца разбирали микрофоны по винтикам, добавляли новые мембраны — лишь бы минимизировать давление воды и получить чистое дыхание после всплытия. Финальный результат позволил «схватить» тот самый живой вздох, на который так надеялся Кэмерон.
И это только одна из причудливых задач на съёмках «Аватара». Ховарс тесно работал с отделами дизайна и реквизита, изобретая, например, рабочую кислородную маску для персонажа по имени Спайдер (Джек Чэмпион). Маска снабжалась встроенной связью, чтобы можно было писать звук под водой без проводов. На исследование и тесты ушло ещё полгода: плавали, выныривали, переделывали — в лучших традициях команды Кэмерона.
Сцены вне воды вызова не убавили: технология захвата движения требовала записи десятков актёров одновременно, ведь Кэмерон мог выбрать любой дубль для любого плана — а значит, звук должен быть идеален везде и сразу. «На обычном фильме актёры всё повторяют по двадцать раз, камера диктует звук. А здесь — один удачный дубль, и он нужен со всех сторон», — рассказывает Ховарс. В итоге ежедневно через аудиосистему фильма прогонялось от 24 до 36 дорожек.
Но для Ховарса всё всегда начинается и заканчивается с актёрами: его задача — сохранить их игру и создать атмосферу. Ради «Пламени и Пепла» он погружал актёров в мир Пандоры через музыку и звуки в наушниках, ведь на съёмках никаких лесов и костюмов — только воображение.
Иногда актёры пели вживую: Зои Салдана исполнила песню прямо на съёмочной площадке, вместо привычного наложения звука в студии. Это позволило сохранить эмоции: композитор Саймон Фрэнглен был настолько впечатлён этим дублем, что решил использовать именно его — без студийных правок. И то, что зритель услышит в фильме и на альбоме Фрэнглена — это тот самый дубль со съёмок.
Гордость за работу Ховарс объясняет стилем Кэмерона: тут не бывает коротких путей — только кропотливый труд, максимальная требовательность и бесконечное стремление к совершенству. По словам звукорежиссёра, на «Аватаре» всегда есть лёгкий путь и есть путь Джима Кэмерона. Второй сложнее, зато зритель получит настоящее погружение — в буквальном смысле слова.
Профессиональный идеализм – редкая, но упорно живая порода. Джулиан Ховарс — один из тех вымирающих энтузиастов, что способны месяцами ковыряться в чём-то, что большинство режиссёров назвали бы «не слышно — и не надо». В нашем мире компромиссов и одноразовых решений, четыре месяца на первый пропитанный кислородом вдох актёра — верх производственной экзотики.
Впрочем, всё, что связано с фильмами Кэмерона, всегда идёт против течения, против разума и против бюджета. Микрофоны утонули — значит, нужна инженерная перезагрузка, шестимесячное препарирование железа — ради трёх секунд драмы. Протестировали, не понравилось — переделали, задыхаясь в слезах, как главные герои на экране. Слаженность отделов на съёмках тут сродни хирургам с фармацевтами: работают рука об руку, чтобы не дать актёру ни малейшего шанса уйти «без звука».
Есть вещи, которые делаются не «потому что надо», а исключительно — чтобы «было, как надо». И если где-то на свете остались ещё киноманы, с которыми можно обсуждать нюансы звуковой мембраны на глубине 10 метров — возможно, именно такие герои (нереальные перфекционисты) и делают кино достойным просмотра.