Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
В последние годы японская компания Square Enix активно обновляет свои культовые ролевые игры. Наряду с серией Final Fantasy, особое внимание уделили и Dragon Quest. Ближайшее громкое событие – ремейк легендарной игры Dragon Quest VII, которая впервые вышла на PlayStation 1 еще в 2000 году и по сей день считается самой масштабной и сложной в серии. Dragon Quest VII: Reimagined – уже второй ремейк этой части (первый был для портативной консоли 3DS в 2013 году), но цель у разработчиков теперь особо амбициозна: полностью переосмыслить игру, расширить ее лучшие стороны и сделать сюжет более захватывающим для новых игроков.
Redактор поиграл пару часов в Dragon Quest VII: Reimagined и убедился: это, по сути, новая жизнь игры. Здесь не просто обновили графику – сказочный внешний вид теперь выполнен в выразительном 3D, вдохновленном работами покойного Акиры Ториямы (создателя узнаваемого стиля серии и «Драгон Болла»). Для деталей использовались даже миниатюрные диорамы и настоящие куклы, чтобы передать эмоции и атмосферу приключения.
Сюжет остался верен традициям JRPG: четверка героев отправляется сквозь эпохи, чтобы раскрыть тайны исчезнувших королевств и спасти мир от заговора, плетущегося сквозь время. "Reimagined" при этом стала похожа на анимационный фильм: визуал намного богаче, а повествование – динамичнее. Продюсер ремейка Такаши Ичикава открыто заявляет: цель – сделать прохождение интереснее за счет избавления от лишних, затянутых сюжетных линий и добавления новых, связанных напрямую с главной историей. Мало что вырезали – зато внесли неожиданные повороты, которые даже знатоков способны удивить.
Игровой процесс тоже прокачали: привычная пошаговая боевая система стала зрелищнее, и каждый персонаж (будь то отважный герой или, например, разбойник Руфф на волке) ощущается по-новому. Важное новшество – система Moonlighting: теперь можно прокачивать два класса у каждого героя одновременно, что серьезно сокращает однообразное «прокачивание» и дает простор для тактических решений. Чемпионские бои с боссами остались сложными, но теперь игроку чаще дают шанс проявить смекалку, а не только терпение.
Редактор посетил два участка игры: Вулканическую долину, где жители приносят жертвы ради успокоения огненного демона, и эпизод с затопленным городом, где таинственный маг похищает горожан в мистическую башню. Локации не просто обновлены, а сильно переработаны, и в каждом подземелье чувствуется индивидуальность.
Dragon Quest VII: Reimagined – пример того, как можно вдохнуть новую жизнь в классику, не потеряв её характер. И старые фанаты, и новички смогут найти здесь что-то своё. Релиз состоится 5 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и двух версиях Nintendo Switch.
Вечная молодость японских ролевых игр – чья-то мечта и чей-то кошмар. Square Enix снова запускает скальпель в дела давно минувших дней: результат предсказуем для удержания старой гвардии и попытки заманить новую.
На сцене легендарная Dragon Quest VII: Reimagined. Одни впадают в ностальгию по серым подземельям и пошаговому рубилову, другим хватит визуальной передозировки — Торияма мрачно помахивает кистью из загробного креатива. "Упростим!" — весёлый лозунг команды, которая в прошлую версию зачем-то оставила сотню пустых сюжетных катастроф. Теперь — без хлама: резали все сомнительные линии, чтобы не отвлекать от сакрального месива.
Технологии не только в лицо, но и в геймплей: система Moonlighting даёт раздвоение личности — качаешь два класса, распыляешь усталость на две работы сразу. Трудовые будни героя – как Сколько-нибудь-работник недели с постоянной угрозой попасть в заложники к огненному чудищу или загадочному магу. Череда смертей, магии и диорам из олдскульной ваты — визуализация для тех, кто устал от пиксельной нищеты и требует зрелищ.
Этому спектаклю место в коллекции, но советуем держать под рукой инструкцию "Как пережить японское ролевое перерождение". Старый фанат улыбнётся сквозь слёзы, новый — заплачет от восторга. Релиз – на всех экранах будущего, где даже волк Руфф стал символом выживания.