Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Sony официально разрабатывает многопользовательскую онлайн-игру (MMO) во вселенной Horizon — это та самая постапокалиптическая серия игр, где люди охотятся на гигантских механических зверей. Звучавшие слухи подтвердились: в сети появилось видео с подробностями об игре до официального анонса. Новый проект называется Horizon Steel Frontiers. Над ним совместно трудятся японская Sony и корейская компания NCSoft, хорошо известная любителям онлайн-игр вроде Lineage и Guild Wars. На видео, которое длится более десяти минут, показан как кинематографический ролик, так и ранние фрагменты игрового процесса, а также интервью с разработчиками. Главное в Steel Frontiers — совместная охота на огромных роботов и сражения бок о бок с другими игроками. Промо-арт "утёк" на портал для медиа и инфлюенсеров, предположительно раньше времени — видимо, игру должны были представить на крупном корейском игровом событии G-Star 2025. На том же сайте оказался доступен Google Drive с полным видео. Ожидается, что Steel Frontiers выйдет на ПК, iOS и Android. На кадрах можно увидеть: герои охотятся на железных чудищ, исследуют пышные пейзажи и выживают в окружении металлоконструкций, знакомых по вселенной Horizon. Ян-Барт ван Беек, глава студии PlayStation Guerilla Games, в видео рассказывает, что Steel Frontiers — это полноценная ролевая онлайн-игра для мобильных устройств, а игроки смогут погружаться в мир охоты на машины где угодно и когда угодно. Игроку предстоит стать охотником на машины, искать удачу в Deathlands — территории, вдохновлённой пейзажами Аризоны и Нью-Мексико. Здесь тысячи игроков будут и сотрудничать, и соперничать: кто-то объединится для охоты на гигантов, кто-то будет воевать за ресурсы или меряться силами между племенами. Разработчики ставят акцент на уникальных ситуациях, непредсказуемых и ярких: этого не напишешь в сценарии. Исполнительный продюсер проекта Сонг-Гу Ли подчёркивает, что "главная идея — азарт охоты на огромных машин". Именно это поклонники ценили в оригинальной Horizon, а теперь опыт расширяют до масштабов MMO. В частности, в игру добавят новые механики: можно будет, к примеру, подбирать оружие, выпавшее из побеждённого зверя, и использовать его в следующих битвах, перенося на своём роботе-гере. Отдельно в ролике показывают редактор персонажа: впервые вместо привычной героини Элой каждый сможет создать собственного героя. Пока не сообщается, когда будет релиз, но разработчики обещают выпустить игру как можно скорее.
Sony и NCSoft выводят Horizon из уютной одиночной песочницы в холодный и алчный мир MMO — где PvE, PvP, мобилки и кастомизация персонажей становятся важнее глубины и смысла. Алчность к массовому рынку? Почему нет: оригинальная Horizon уже выжала максимум драматизма из Элой, теперь можно стричь купоны, прикрываясь технологическим экшеном, разнообразием юзерских внешностей и истерикой бесконечного онлайн-сезона. Мир Deathlands перекрашен под американскую пустошь, чтобы корейским MMORPG-задротам была понятна эстетика. Использовать оружие, выпавшее из поверженной зверюги? Привет, покемонизированные PUBG! Новый "социальный экспириенс" строится на банальном: борьба за ресурсы, временные союзы, битвы за "трофеи". И всё это под соусом мобильного удобства. Значит, твой Horizon больше не твой — теперь он принадлежит всему миру жаждущих лутбоксов и мобильных платежей. Sony, мило улыбается, пока NCSoft открывает кошелёк игроков. У кого остались сомнения — вспомните слова продюсера: "Мы хотим запустить игру как можно скорее". Спешка ухода от старой драмы — всегда вопрос не к таланту, а к бюджету. Добро пожаловать в новый алгоритм счастья по-Horizon.