Пять лучших игр сентября: стоит ли покупать? - Новости кино perec.ru

Пять лучших игр сентября: стоит ли покупать?

27.09.2025, 04:34:41 КиноИТ
✮✮✮✮✮✮✮✮
Пять лучших игр сентября: стоит ли покупать?

Сентябрь выдался щедрым месяцем для геймеров. Вышло множество громких релизов для PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2. Долгожданное продолжение Hollow Knight наконец-то появилось, а также новинки в известных сериях — Borderlands и Silent Hill. Но какие из этих внушительных на слух игр действительно стоят ваших денег? Я сыграл в каждую крупную новинку сентября и выбрал лучшие из лучших — вот мой топ-5.

Hollow Knight: Silksong — долгожданная метроидвания в знакомом мире насекомых. Персонаж по имени Hornet двигается ещё быстрее и проворнее, сражения превращаются в смертельный танец. За милой картинкой скрывается высокий уровень сложности: боссы здесь такие, что рука может потянуться к антидепрессантам, но победа — это отдельный кайф. Исследуй огромную карту, ищи апгрейды, встречай забавных и не очень NPC — всё это пригодится в поединках. Идеальный вариант для любителей сложных игр и бесплатно по подписке Game Pass на Xbox.

Sonic Racing: CrossWorlds — свежий взгляд на картинг-гонки. Старый добрый формат с 24 трассами на старте, плюс по ходу гонки можно перемещаться на 15 дополнительных благодаря новой системе Travel Ring. Здесь и дрифт бодрее, и скорости выше, чем в Mario Kart World, а трассы способны меняться прямо во время заезда. Любителей обмазаться контентом ждут испытания, «Гран-при» с возможностью водить по суше, воде и воздуху, таблицы лидеров и кастомизация автомобилей. Даже не фанату Соника есть что делать — гостями тут отметились виртуальная певица Хатсуне Мику и ещё пара неожиданных лиц.

Borderlands 4 — крепкий старый приятель, но в новом «открытом мире» на планете Кайрос. Мир огромен, биомов здесь три, а на каждом шагу попадаются колоритные NPC. Сюжет заметно крепче прошлой части: злодей специалистов по психологии удивит, с возвращающимися героями будет приятно встретиться, и при этом новичкам не будет одиноко. Контента и пушек хоть отбавляй, квесты заскучать не дадут, а после титров можно не выключать игру ещё долго.

Hell is Us — угрюмое приключение в стране Хадея, где бывший миротворец по имени Реми ищет родителей. Фоном — гражданская война 1990-х, впридачу мародёры и что-то потустороннее. Монстров придётся крошить в борьбе за жизнь, причём привычных маркеров с подсказками тут нет: ориентироваться нужно самому. Бои отсылают к Dark Souls, но главное — люди: на их историях строится хоррор этого мира.

Наконец, свежая независимая часть Dying Light. Когда-то она была просто DLC, но хроники Кайла Крейна вышли за рамки: он теперь полузверь и жаждет мести человеку, из-за которого стал монстром. Перемещайся по Кастор-Вудс с новыми способностями — паркур стал быстрее, кровь льётся обильнее, а в схватках с мутантами побеждает не только сила, но и смекалка. В кооперативе можно устроить зомби-карнавал втроём.

Все пять игр заслуживают внимания: выбирай, какой ужас ты готов пережить и на какой платформе.


PEREC.RU

Главный тезис для зрителя: сентябрьские релизы громко смеются в лицо надежде на «семейные вечера». Будто разработчики заключили спор — чья жестокость, цинизм и нарочитая сложность быстрее выбьют из игроков остатки здравого смысла и зарплаты.

Открывает карнавал геймдев идиотизма Silksong — милые насекомыши, ручная анимация, но внутри — тёмная бездна страданий. Тут медитативное насилие возведено в абсолют: чтобы бить боссов, придётся вспомнить дзен или жабу-психотерапевта. Sonic снова шляется по кольцам: Mario нервно курит на обочине, а за рулём не кто-нибудь, а виртуальная певица — рекламируемая так, словно Соник был всегда частью вокалоида.

Borderlands рассказывает сказку для взрослых. Герой идёт за пушкой, сюжет плетёт из триггеров психоаналитика, «открытый мир» расширяют тактикой «попробуй и не сбеги». В Hell is Us всё настроение строится на «никаких маркеров — только ты и морок войны». Модный тренд забвения гуманизма: не помогай соседу, он всё равно NPC. Dying Light выходит на арену с пастой о превращении героя в полубога-полузверя и реализует то, что у Ubisoft бы не потянули: паркур, мясо, ломка четвёртой стены, приглашения на зомби-карнавал по кооперативу.

Всё это под соусом бесконечных микротранзакций, любви к цифровому мазохизму и приторных отсылок для фанатов — не удивлюсь, если через год эти франшизы выберут в Думающие ИГИЛ. В России такие продукты ловят на ура: жестокость ради забавы, горстка друзей и кружка чая перед телевизором — вот он, сентябрь 2024.

Поделиться

Похожие материалы