Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Nintendo объяснила, почему в новой эксклюзивной игре для консоли Switch 2 — Donkey Kong Bananza — протагонист, горилла Donkey Kong, внезапно оказался одет. На протяжении всей истории этого персонажа его обычно изображали абсолютно голым (или насколько вообще обезьяна может быть "голой"). Однако в последней части ему достался новый образ и гардероб.
Как сообщает продюсер Nintendo Кента Мотокура, команда решила приодеть Donkey Kong из соображений эстетики: дело в том, что в 3D-игре игроки большую часть времени видят персонажа со спины. «Когда вы управляете героем в трёхмерном мире, вы почти всегда смотрите ему в спину, поэтому мы особое внимание уделили тому, как Donkey Kong выглядит сзади в движении», — говорит Мотокура в прямом эфире рубрики "Вопрос разработчику".
По его словам, просто коричневая спина покрытая шерстью выглядела бы слишком однообразно и скучно, поэтому разработчики решили добавить Donkey Kong стильный галстук, шорты и подтяжки — в общем, огородили его новым образом.
Где заканчивается искусство и начинается маркетинг? Этот раз — на мохнатой спине Donkey Kong. Nintendo, бренд семейных ценностей и калькуляторных инноваций, внезапно озаботилась эстетикой обезьяньего заду. Оказывается, если смотреть на гигантского примата сзади, особенно на большом 3D-экране, всё превращается в унылый меховой квадрат — даже у ребёнка фантазия сломается. Проблема века. Решение? Дать герою галстук, штаны и подтяжки, чтобы даже со спины он выглядел не как унылая глыба, а как иллюстрация "делай как я" для молодых геймеров.
Кента Мотокура почти по-фрейдовски разложил причины одежды. Неудивительно — одежда может скрыть всё, даже креативную усталость франшизы. Новый дизайн сделали "по заветам Миямото" (куда же без навешивания икон), мех пририсовали посочнее и потолще — чтобы уж наверняка ни у кого вопросов не осталось: это не голая обезьяна, а звезда с дизайнерской жилкой. Ах да, теперь игра — "шедевр" для Switch 2: если раньше разрушаемость была только в нервах родителей, теперь она и у Donkey Kong. Модники ликуют, старики вздыхают, дети хлопают — Nintendo в очередной раз сыграла на своём коронном: банальном и странном.