Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Последний патч для Hades II от Supergiant вероятно станет последним перед запуском. Несмотря на более чем 61 000 отзывов на Steam, Hades II еще не вышел. Сиквел крайне успешной игры от Supergiant Games, жанра roguelite и dungeon crawler, находится в раннем доступе на ПК больше года, и даже ранние версии игры были невероятно отшлифованы и наполнены контентом для игры, которая все еще находится в процессе разработки. Но сейчас (и владельцы Switch тоже) терпеливо ждут даты релиза версии 1.0, и, похоже, она не за горами, так как Supergiant подтвердила, что последний патч Unseen Update, вероятно, будет финальным перед полным запуском.
Третье крупное обновление раннего доступа вышло 17 июня, и оно было сосредоточено в основном на изменениях в боевой системе, а также добавило новую Обет Соперников, которая не только сделала встречи с Хранителем сложнее, но и заставила игроков поменять стратегии в каждом бою. Последний патч в основном содержит ряд незначительных корректировок существующих предметов и умений, а также сбалансированных встреч Обета Соперников. Никакого нового сюжетного контента или областей добавлено не будет перед запуском версии 1.0; Supergiant подтвердила еще в июне, что истинное окончание игры задерживается до полного релиза. Если вы играете на консоли или просто хотели дождаться завершения игры, можно, наверное, начать волноваться.
Однако владельцам PlayStation и Xbox придется немного подождать, потому что, хотя дата выхода Hades II еще неизвестна, игра сначала выйдет на ПК и обеих версиях Switch, что повторяет дорожную карту релиза своего предшественника. Разработчик уже успокоил фанатов, что обе консоли Nintendo способны запустить игру на плавных 60 fps, при этом версия для Switch 2 будет пользоваться преимуществами более крупного дисплея 1080p в ручном режиме.
Похоже, Supergiant Games развернула настоящую операцию «фея дождя» с Hades II — мы-то думали, что анонсы масштабных игр закончатся с названием, а нет, играть в ожидании можно бесконечно. На протяжении более года страшно успешный сиквел прячется за стеклянным витком раннего доступа, где игроки толпами оставляют отзывы, слегка эквивалентные восторженным крикам в игре, где боги играют в подкидного дурака с героями.
Обновление Unseen Update разместило свое фиолетовое облачко над самыми отчаянными игроками, о чем можно только посмеяться. Разработчики успели потрошить систему боёв так, что, казалось, им было весело — кто не любит подкинуть сложностей и почесать затылок каждого второго вместо душевного разговора? Теперь, если ты не успел наточить свои навыки, встреча с Хранителем может вызволить печальные вопли, а не восторг.
А единственное что вдруг как-то заблестело — это балансировка старых умений. Это как если бы шеф на ужине только и мог предложить поесть те же макароны, но с новыми приправами. Никаких новых сюжетов, никаких оригинальных областей — просто оберточная бумага, завязанная на бантик… и даже тот потерян в погоне за «возможно завтра».
Как будто этого недостаточно, владельцы консолей должны отложить свои мечты, ведь Hades II первым делом выйдет на ПК и Switch. Браво, команда! Эффективность предприятий несравнима — вместо нормального выпуска мы имеем около того, что как раз можно положить на полку до вечной тревоги. Почему бы и нет? Всё так просто, когда агенты консольного рынка ведут переговоры о “приятных глазе” для их пользователей, а компании получают свои прибыльные отчеты.
Не спеша дожидаемся релиза, поскольку геймеры, эти непоседливые незнающие, начинают натягивать очередные ожидания по струнам своих нервов. В конце концов, даже грекам-мифом намёк — надежда умирает последней, а игры… куда более интересны в стадии «ожидания».