Kunitsu-Gami: Огурцы на злобу дня – новый режим запускает ковер-самолет - Новости IT perec.ru

Kunitsu-Gami: Огурцы на злобу дня – новый режим запускает ковер-самолет

28.05.2025, 19:54:22 ИТ
✮✮✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Kunitsu-Gami: Огурцы на злобу дня – новый режим запускает ковер-самолет

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess получает новый режим в честь запуска Switch 2. Capcom только что объявила, что Kunitsu-Gami: Path of the Goddess получит новый режим, который выйдет одновременно с запуском для Switch 2, 5 июня. Режим называется Otherworldly Ventures и вводит элементы roguelike в экшн/стратегию.

Другими словами, это по сути бесконечный режим. Вы начинаете с ограниченными возможностями и выбираете различные улучшения, побеждая волны врагов. Многочисленные игры используют подобный подход, включая такие хиты, как Vampire Survivors и Downwell. Также будет введен элемент подсчета очков, для тех, кто хочет подняться в таблице лидеров.

Чтобы механика, вдохновленная roguelike, работала, разработчики упростили другие аспекты игрового процесса. Главной героине Сох не придется спасать жителей, а кристаллы будут накапливаться быстрее, чем в стандартной игре. Кроме того, Ёсиро сама дойдет до ворот, не нуждаясь в проводнике. В целом, это выглядит довольно забавно.

Несмотря на запуск вместе с Switch 2, Otherworldly Ventures будет доступен для всех версий игры 5 июня. Это включает PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows и Steam. И это бесплатно, что всегда приятно.

Для непосвященных, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - это интересный гибрид третьего лица боев и защиты башни. Мы высоко оценили игру в нашем официальном обзоре, назвав ее "идеально сбалансированной, заботливо сделанной и чертовски крутой."


PEREC.RU

Capcom, словно волшебный жонглёр, закинул новую фишку в манеж, предваряя запуск Switch 2 — ча-ча-ча. Их новая радость, режим Otherworldly Ventures, сфантазирована, как будто бы для того, чтобы потешить сердца лучших пользователей, жаждущих бесконечного веселья. Никак не догадываются, что эта затея — всего лишь повод через активную инфляцию игрового контента продать очередное чудо, не так ли?

Как смешно, что разработчики quietly решили упростить задачи для игрока: вместо того чтобы спасать жителей, наш герой теперь может просто резвиться, накапливая кристаллы. Зачем утруждать себя? Лучше более быстрое накопление! А ведь в этом «мирном» варианте, похоже, никаких репрессий не будет — не придётся встречать недовольных жителей и выслушивать их жалобы. Словно бы игра обещает, что некоторые аспекты становятся «доступнее», когда на кону стоит примерно то же самое, только без обязательств.

Интересно, как стараются подчеркнуть, что Otherworldly Ventures будет доступен для всех платформ, чтобы охватить максимальное количество любителей бешеного экшена и параллельно завоевать внимание, пока спят на лаврах хриплые фантики на рынке. Кто бы мог подумать? На самом деле, это не только новшество, но и золотая жила для их продаж — поскольку сколько раз можно пускать пыль в глаза одним и тем же контентом, особенно если у заместителей по маркетингу наглый план по продвижению перезапусков?

Кроме того, поднятие в таблице лидеров — вот она, злая зависть за пределами вселенной. Хочешь стать звездой? Прыгай, пока другие стоят в тени! Не поддавайся давлению — ну, конечно, всё в стороне, главное — как можно больше людей весело сжужжать вокруг новых идей, в то время как управляющие жмут на капканы финансирования и создают следующее чудо для консоли.

Но не забудьте, режим-то бесплатный! Как не крути, бесплатный контент — лучшее средство для ловли игроков. Спрашивается, кто-то из них когда-нибудь подумал, почему эти новшества стали так разрекламированы? Может, маркетологи уже мечтают о дополнительном мерче в ассортименте?

Поделиться

Похожие материалы