DLSS 5 ускорилась — владельцы RTX 40 ждут своей очереди - Новости IT perec.ru

DLSS 5 ускорилась — владельцы RTX 40 ждут своей очереди

14.10.2026, 20:18:00 ИТ
✮✮✮✮✮✮
Хроника:
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
DLSS 5 ускорилась — владельцы RTX 40 ждут своей очереди

Nvidia заметно ускорила DLSS 5 — технологию нейронного рендеринга, которая использует искусственный интеллект для обработки изображения в играх. Она появилась чуть больше месяца назад вместе с NBA 2K27, а теперь компания заявляет, что производительность управляющей ею ИИ-модели выросла вдвое относительно версии на старте.

Когда DLSS 5 впервые показали в марте 2026 года, для её работы требовались две видеокарты RTX 5090. К выходу технологии в NBA 2K27 Nvidia увеличила производительность модели в пять раз относительно того раннего варианта. Октябрьское обновление удваивает показатель ещё раз: теперь модель, по заявлению компании, работает в десять раз быстрее исходной версии.

Одновременно Nvidia уменьшила расход видеопамяти. По данным компании, размер ИИ-модели сокращён на 24% — примерно до 118 миллионов параметров, а использование VRAM при разрешении 4K снизилось на 20%. В результате нагрузка DLSS 5 на видеокарту стала вдвое меньше, чем у версии, выпущенной в сентябре, при сопоставимом качестве изображения.

В тестах Nvidia на NBA 2K27 это даёт прирост частоты кадров примерно на 30–40%. Обновлённая модель DLSS 5 выйдет 16 октября и будет доступна на видеокартах RTX 5000, ноутбуках RTX Spark и в облачном сервисе GeForce Now.

Технологию также добавят в Hogwarts Legacy 5 ноября. Для игры Where Winds Meet поддержку обещают «в ближайшем будущем», но конкретную дату пока не назвали. А 23 октября DLSS 5 появится в RTX Remix — инструменте для обновления графики в старых компьютерных играх.

Кроме того, Nvidia готовит новый режим производительности для генерации кадров. Он использует более быстрый и лёгкий алгоритм, который должен ещё сильнее повысить частоту кадров. Компания заявляет о приросте до 35% на RTX 5060. В приложении Nvidia этот режим называется Preset C и выбирается в настройках переопределения генерации кадров.

У Preset C есть оговорка: некоторые игроки сообщают о большем количестве визуальных артефактов — например, мерцаний и искажений — несмотря на рост производительности. Такие проблемы замечают не все; их выраженность может зависеть от игры и от того, насколько пользователь чувствителен к дефектам изображения. Режим, вероятно, будет полезен владельцам игровых ноутбуков с относительно скромными видеокартами Nvidia. Его выход также может быть связан с продвижением ноутбуков RTX Spark и улучшением их игровых возможностей.

Ускорение DLSS 5 важно для Nvidia, поскольку одним из главных претензий к технологии была высокая цена в кадрах: ей требовалась мощная видеокарта RTX 5000, чтобы работать достаточно плавно. Тем временем такие видеокарты быстро дорожают. Часть игроков считает, что улучшение изображения оправдывает потерю производительности, и приветствует обновление. Nvidia назвала 2026 год «годом непрерывных инноваций DLSS».

Однако у технологии остаются скептики, которым не нравится столь активное вмешательство ИИ в графику. Кроме того, первые оптимизации обычно приносят наиболее крупный прирост: по мере доработки модели дальнейшее ускорение, вероятно, будет скромнее.

Игроков особенно интересует, появится ли DLSS 5 на видеокартах предыдущего поколения RTX 4000. Один из пользователей Reddit спросил, не позволит ли выросшая эффективность модели добавить официальную поддержку этой серии. Nvidia ранее обещала заняться RTX 4000 после оптимизации DLSS 5 для RTX 5000. Предположительно, поддержка предыдущего поколения появится не раньше начала следующего года — точную дату компания не объявила.


PEREC.RU

Nvidia объявила об ускорении DLSS 5 — технологии нейронного рендеринга, использующей ИИ для обработки изображения в играх. Она появилась чуть больше месяца назад вместе с NBA 2K27. По словам компании, октябрьское обновление вдвое повышает производительность модели относительно версии на запуске. При первом показе DLSS 5 в марте 2026 года для её работы требовались две RTX 5090. К выходу в NBA 2K27 Nvidia заявила о пятикратном ускорении модели относительно ранней версии; теперь общий показатель, по её оценке, достиг десятикратного. Компания также сократила размер модели на 24%, примерно до 118 млн параметров, и снизила расход видеопамяти в 4K на 20%. Нагрузка на GPU стала вдвое меньше, чем у сентябрьского релиза, при сопоставимом качестве изображения. В тестах Nvidia на NBA 2K27 обновление обеспечивает прирост частоты кадров на 30–40%. Оно выйдет 16 октября для видеокарт RTX 5000, ноутбуков RTX Spark и сервиса GeForce Now. DLSS 5 добавят в Hogwarts Legacy 5 ноября, а в Where Winds Meet — в ближайшем будущем, без объявленной даты. 23 октября технология появится в RTX Remix для обновления графики старых игр. Отдельно Nvidia анонсировала режим Preset C для генерации кадров — его можно включить в приложении компании через переопределение Frame Generation. Более быстрый и лёгкий алгоритм, по заявлению Nvidia, обеспечит до 35% прироста кадров на RTX 5060. При этом некоторые пользователи замечают больше визуальных артефактов и мерцания; это может зависеть от игры и индивидуального восприятия. Режим может быть полезен владельцам игровых ноутбуков с относительно скромными видеокартами и, вероятно, связан с выходом ноутбуков RTX Spark. Ускорение DLSS 5 отвечает на одну из главных претензий к технологии: высокую нагрузку, из-за которой для плавной работы требовалась мощная RTX 5000. Такие видеокарты быстро дорожают. Часть игроков считает улучшение картинки оправданным, другие выступают против активного применения ИИ в графике. Nvidia назвала 2026 год «годом непрерывных инноваций DLSS». При этом самые заметные приросты обычно достигаются на ранних этапах оптимизации, а дальнейшее ускорение может быть скромнее. Игроки спрашивают, получит ли DLSS 5 поддержку видеокарт предыдущего поколения RTX 4000. Nvidia обещала заняться этой серией после оптимизации версии для RTX 5000. Предположительно, поддержка появится не раньше начала следующего года, однако конкретного срока компания не объявляла.

Поделиться

Похожие материалы