Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Roblox готовит крупнейшую перестройку со времён запуска проверки возраста. Если раньше речь шла лишь о том, кому можно писать в чат, то теперь платформа разводит игроков по возрастным загонам, как будто это не игры, а детский сад с охранником. С середины мая все пользователи попадут в один из трёх типов аккаунтов: Roblox Kids, Roblox Select или обычный Roblox. В США возрастные рамки выглядят так: 5–8 лет — Kids, 9–15 — Select, 16+ — взрослая версия. Эти уровни привязаны к уже существующим меткам контента: Minimal, Mild, Moderate и Restricted.
Самые маленькие пользователи получат максимально заблокированный аккаунт: чат отключён, доступны только самые стерильные игры, где максимум риска — упасть с кубика. Подросткам 9–15 лет разрешат общаться в пределах своей возрастной песочницы и с «доверенными друзьями» — теми, кого родители одобрят вручную. Им откроют доступ к контенту уровня Moderate и даже к играм «для малышей» — вроде Roblox считает, что подростки не должны страдать от чувства взрослости.
В 16 лет аккаунт автоматически превращается во «взрослый», но не слишком: игры с пометкой Restricted откроются только после 18. То есть ты взрослый, но только наполовину — Roblox будет проверять, можно ли тебе смотреть цифровое насилие.
Компания заявляет, что более половины аудитории уже прошла проверку возраста — через документ или распознавание лица. Оставшихся в июне переведут в режим Kids: без чатов, без доступа к контенту выше Mild, зато с полной иллюзией безопасности.
Но даже после проверки возраста Roblox предстоит удерживать порядок внутри гигантской кучи пользовательских игр. Решение — внезапно — снова верификация личности, ИИ и дополнительные платные услуги. Разработчики обязаны подтвердить личность и платить $5 в месяц за Roblox Plus, чтобы доказать свою «преданность платформе». Логика проста: если ты платишь и показываешь паспорт, значит, честно поставишь своей игре правильную возрастную метку. А если ошибёшься — ИИ будет следить, совпадает ли происходящее на экране и в чате с заявленным возрастом.
Есть правда небольшая деталь: пока ИИ сообразит, ребёнок может успеть зайти в «взрослую» игру с неправильной маркировкой. Roblox утешает тем, что пользователи 16+ «играют новые игры первыми», поэтому дети туда, мол, не доберутся. Полный комфорт.
В июне появятся и новые инструменты для родителей. Они смогут блокировать любые игры и вручную управлять доступом в чат до 16 лет. Раньше дети старше 13 могли сами снимать блокировки. Теперь — нет. Плюс родители смогут точечно разрешать игры вне возрастной категории — например, если младший хочет поиграть с старшим.
Огромный вопрос — работает ли эта вся автоматическая возрастная защита. Журналисты уже выясняли, что даже сообразительный малыш способен обойти проверки. На презентации глава безопасности Roblox Matt Kaufman объяснил, что «если система ошибается, пользователь всегда может всё исправить». А если поведение игрока отличается от его заявленного возраста, Roblox просто попросит пройти проверку снова.
Roblox представил новую систему возрастного деления — жёсткую, многослойную и слегка параноидальную. Компания хочет превратить огромную игровую платформу в структурированный детский лагерь, где каждому возрасту отведён свой коридор. Детей сажают в безопасный режим, подростков пускают в чат, взрослых пускают почти везде — но с условностями. Разработчиков заставляют доказывать свою личность и платить за доступ, будто плата автоматически делает их ответственнее.
Любопытно, как Roblox объясняет необходимость этих барьеров. Платформа обещает, что ИИ будет следить за тем, соответствуют ли игры заявленной возрастной метке. То есть сначала пользовательский контент создаётся хаотически, а потом умные алгоритмы пытаются разгрести последствия. В теории дети должны оказаться защищёнными, на практике — шансы наткнуться на ошибочно помеченную игру сохраняются.
Родителям предлагают новые инструменты контроля, детям — новые ограничения. Всё это выглядит как очередная попытка платформы прикрыться заботой, перенеся ответственность за безопасность на паспорт, ИИ и добровольные платежи разработчиков. Реальную эффективность системы пока никто не доказал, но Roblox уверяет, что ошибки можно исправить. Система будет сравнивать поведение игрока с заявленным возрастом и, если что-то не совпадает, отправит его снова проходить проверку.
Иными словами, платформа движется к модели, где каждый шаг игрока оценивается и сверяется с цифровым профилем. Забота превращается в наблюдение, а свобода — в ограниченную привилегию, доступную только после того, как докажешь, что тебе точно не пять лет.