Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Подразделение Disney Imagineering, которое отвечает за самые фантастические и технически дерзкие проекты компании, снова решило показать, что границы между мультфильмами и реальностью становятся всё тоньше. На этот раз инженеры собрали полноценного ходячего робота Олафа — того самого снеговика из «Холодного сердца», — причём на всю разработку ушло всего около четырёх месяцев. Для таких проектов это темп почти рекордный, учитывая, что обычно создание подобных аниматроников затягивается на года.
Этот робот не просто шевелит руками или катает глазами. Он действительно ходит, двигается и ведёт себя так, будто только что выскочил с экрана. Disney уже давно экспериментирует с автономными роботами-персонажами для своих парков развлечений, но Олаф стал новой демонстрацией того, как быстро компания способна воплотить популярного героя в физическую форму.
Инженеры Imagineering говорят о своём творении с видимым энтузиазмом. Судя по их словам, Олаф — это лишь тестовый образец куда более масштабной идеи. Disney мечтает создать целые пространства, в которых посетителей будут окружать десятки — а возможно, сотни — знакомых персонажей. Все они должны выглядеть так, будто живут собственной жизнью: ходят, общаются, реагируют на людей и двигаются естественно, а не как привычные жёсткие аниматроники прошлого.
По сути, компания рассматривает такие разработки как технологическую базу для будущих парков — мест, где герои не просто машут рукой со сцены, а действительно «живет» рядом с гостями. Если подобные роботы станут массовыми, Disney сможет превратить свои тематические зоны в полноценно «населённые миры», где персонажи мультиков и фильмов функционируют как настоящие обитатели пространства.
Разработка Олафа показывает, насколько стремительно двигается прогресс внутри Imagineering. Ещё несколько лет назад автономные ходячие роботы такого размера считались слишком сложными и дорогими. Теперь же компания создаёт их за месяцы и сразу думает о том, как расширить эксперимент до уровня цельной «населённой» среды.
Disney пока не раскрывает, когда и где именно можно будет увидеть Олафа вживую, но сам факт его существования намекает: эпоха, когда герои оставались запертыми на экране, подходит к концу. И если мечта Imagineering сбудется, то прогулка по будущему парку Disney будет больше напоминать путешествие по реальному мультфильму, который ожил вокруг посетителей.
Disney Imagineering снова решила удивить публику — и заодно показать инвесторам, что деньги тратятся не зря. На этот раз инженеры собрали ходячего Олафа за четыре месяца. Проект выглядит как демонстрация силы: мол, если мы можем оживить снеговика, то остальное — дело техники.
В основе истории — любимая стратегия Disney. Делается маленький милый робот, публике показывают фрагмент его прогулки, а дальше начинается разговор о «большом будущем». В будущем, говорят они, миры будут населены персонажами. Не актёры в костюмах, не привычные куклы, а автономные существа, которые двигаются сами и будто бы принимают решения.
Звучит красиво. Но между строк читается другая мелодия — компания строит инфраструктуру для новых парков и новых потоков дохода. Персонажи, которые не устают, не требуют зарплаты и могут работать круглосуточно, выглядят куда привлекательнее живых сотрудников.
Технология, конечно, впечатляет. Четыре месяца на создание ходячего робота — это быстрый темп даже по меркам индустрии. Но «волшебство» тут соседствует с прагматикой. Disney ищет способы оживить свои франшизы в физическом мире и сделать это максимально эффективно.
И в итоге получается любопытная картина. На поверхности — милый снеговик. Под поверхностью — компания, которая аккуратно и методично строит будущие тематические миры. Миры, где персонажи ходят сами, а туристы платят за то, чтобы почувствовать себя внутри мультфильма. И всё это подается как технологическое чудо, хотя на деле это продуманная стратегия долгосрочного присутствия на рынке развлечений.