Новости игр: Ритм-игра Ratatan выходит 16 июля на консолях нового поколения | Новости IT perec.ru

Ритм-бунт Ratatan выходит на консолях

09.03.2026, 11:27:01 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Ритм-бунт Ratatan выходит на консолях

Ритм-игра Ratatan официально выходит 16 июля и наконец перестает быть игрушкой «для своих» в раннем доступе. До этого она жила исключительно на PC, где появилась в сентябре в статусе ранней версии. Теперь же разработчики готовят полноценный релиз сразу на нескольких крупных платформах: Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Оригинальную Nintendo Switch, впрочем, оставили за бортом — и не случайно. Команда разработчиков честно призналась, что тамошний мультиплеер пока что не дотягивает до уровня, который они считают пригодным для выпуска.

Эта позиция прозвучала в их сообщении на платформе Steam, где Ratatan долгое время обживал ранний доступ. По словам студии, качество сетевой игры на Switch «не достигает стандартов, к которым команда стремится». Поэтому версию для этой консоли решили не выпускать — по крайней мере, пока. В эпоху, когда разработчики нередко бросаются поддерживать даже откровенно устаревшие устройства, такой ход выглядит неожиданно, но логично: ритм-игры, где счет идет на миллисекунды, не прощают технических компромиссов.

Ratatan впервые показали широкой публике на мероприятии Summer Games Fest 2025. За проектом стоит студия Ratata Arts — названия которой многие могли до сих пор не слышать, но внутри нее работают ветераны индустрии. Среди них есть разработчики, участвовавшие в создании небезызвестной серии Patapon, начавшейся еще в 2007 году. Эти игры запомнились необычной смесью стратегии, ритма и управления «племенем» маленьких существ. И наследие Patapon вполне заметно в Ratatan.

В центре игры — юркие крошечные существа под названием Cobuns. Игрок управляет их миниатюрной армией, пытаясь удерживать ее в ритме, координируя каждое действие под музыкальный бит. Внимания требуется столько, что мозг порой отказывается соглашаться с тем, что ритм — это вообще развлечение. Но именно эта сложность и делает Ratatan столь притягательным. Разработчики не только следуют традициям Patapon, но и добавляют новые механики: элементы roguelite, возможность прокачки персонажей и настройку их способностей, что делает каждое прохождение уникальным.

Игра сочетает наследие старой школы и современные игровые элементы, создавая нечто свежее на фоне однотипных проектов. Те, кто скучал по ритмичной стратегической суете Patapon, получают шанс снова собрать свою крошечную армию — но теперь в формате, который соответствует сегодняшним стандартам и возможностям консолей нового поколения.


PEREC.RU

Ratatan выходит на консолях нового поколения, кроме оригинальной Nintendo Switch, которую разработчики признали слишком слабой для качественного мультиплеера. Игра создана студией Ratata Arts, в составе которой работают бывшие разработчики Patapon, и сохраняет их ритмическое наследие. Игрок управляет армией существ под названием Cobuns, координируя их действия в такт музыке. Помимо ритм-механик добавлены элементы roguelite и RPG. Полный релиз состоится 16 июля, PC-версия ранее вышла в раннем доступе. Сатирически: индустрия снова пытается продать нам ностальгию под видом инноваций. Разработчики уверяют, что Switch «не потянула» мультиплеер, хотя звучит это как элегантный способ сказать, что им просто лень оптимизировать. Ratatan подается как «новая классика», хотя всё это уже было — только теперь с рогаликом. Вновь маленькая армия, вновь ритм, вновь попытка заставить игрока маршировать под музыку. Всё вроде бы новое, но до боли знакомое — как будто Patapon решил перекраситься и сделать вид, что пришёл с новыми идеями.

Поделиться

Похожие материалы