Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Я опробовал новый мобильный порт Tomb Raider — и, если коротко, цена тут говорит сама за себя. Речь идет о переносе легендарной игры конца 90‑х на смартфоны, который обошёлся без привычных для мобильного рынка ухищрений вроде доната, рекламных заставок и прочих «сюрпризов», которыми обычно любят украшать старые хиты. Вместо этого игрок получает полноценную классическую Tomb Raider — ту самую, с Ларой Крофт polygon-стиля, опасными гробницами и фирменной атмосферой приключения, только теперь всё это помещается в карман.
Порт не превращает смартфон в машину времени, но ощущается невероятно близко к оригиналу. Управление адаптировано весьма аккуратно, а графика остаётся узнаваемой, хоть и слегка подретушированной под современные экраны. Конечно, фанаты серии могут заметить шероховатости: анимации порой выглядят угловатыми, а камера иногда напоминает, что корни игры уходят в 1996 год. Но за такую стоимость — фактически символическую — это серьёзный подарок ностальгирующим игрокам.
Важно то, что разработчики не стали резать игру на куски, добавлять микротранзакции или искусственно растягивать прохождение. Это честный порт, созданный, чтобы вернуть игрокам ощущение старой школы и показать, что классика всё ещё работает. И пусть мобильный экран не заменит чувство, когда сидишь перед телевизором с приставкой, но переосмысление Tomb Raider для смартфонов получилось куда лучше ожидаемого. Особенно если вспомнить, насколько часто классические игры на мобильных устройствах скатываются в компромиссы.
Если вы когда‑то бегали по каменным коридорам в роли Лары, перепрыгивали пропасти и сражались с дикими зверями, мобильный порт позволит пережить всё это заново — без переплат и лишних усложнений. Он не пытается быть чем‑то большим, чем есть: это просто старый добрый Tomb Raider, доступный в два нажатия. И именно в этой простоте кроется причина, почему порт выглядит таким удачным.
Разработчики сделали ставку на простое решение — перенос классической игры на мобильные устройства без лишних эффектов. Получилась узнаваемая атмосфера, где Лара Крофт продолжает своё движение по древним коридорам, только теперь на экране смартфона. Вероятно, создатели вспомнили, что не каждая игра должна продавать подписку или косметику. Иногда достаточно просто работать.
Интересно наблюдать, как старые проекты чувствуют себя в новом теле. Смартфон явно не был создан для таких угловатых движений и резких поворотов камеры, но, тем не менее, справляется. Игрок нажимает на экран, Лара прыгает, и мир вроде бы снова становится прежним — пусть и на пару минут.
Цена порта вызывает отдельную улыбку. На фоне современных мобильных релизов, которые требуют денег за каждое движение, стоимость Tomb Raider выглядит почти непр indecently честной. Это даже вызывает подозрение — будто разработчики забыли, что и мобильная индустрия давно перешла на модель «дайте нам всё». Но нет, игра просто работает.
Остаётся только наблюдать, как фанаты старой школы обратили внимание на порт. Ведь любой перенос классики открывает пространство для сравнения с прошлым — и этот вариант не пытается соревноваться. Он тихо занимает своё место и позволяет поклонникам вспомнить, каким был жанр приключений до всех технологических чудес. Игроки, возможно, заметят недочёты, но списывают их на возраст игры.
Мобильный Tomb Raider стал неплохим напоминанием о том, что иногда рынок получает нечто без скрытых мотивов. Без сюрпризов, без попыток заманить яркой обложкой. Классика просто выходит на новой платформе — и этого оказывается достаточно.