Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Тодд Говард, бессменный руководитель Bethesda Game Studios и лицо двух культовых серий — Fallout и The Elder Scrolls — дал понять: о Fallout в студии не забыли, но ждать новую часть придётся долго. По его словам, разработка франшизы «никогда не прекращалась», однако основная команда сейчас почти полностью занята созданием The Elder Scrolls 6.
Для тех, кто не следит: Fallout — это постапокалиптическая ролевая серия, где мир после ядерной войны превратился в хаос, а игроки выживают среди мутантов и развалин. The Elder Scrolls — фэнтези-эпопея с драконами, магией и огромными открытыми мирами. Обе франшизы — визитные карточки студии, но одновременно развивать такие крупные проекты трудно.
Говард подчеркнул, что Bethesda продолжает думать о будущем Fallout — формировать концепции, идеи, направления. Но активного производства ещё нет: только небольшая часть команды уделяет этому время. Основные ресурсы уходят на The Elder Scrolls 6, которая станет первой большой частью серии после Skyrim. Та, напомним, вышла в 2011 году и живёт до сих пор благодаря переизданиям и модам.
Итог простой: Fallout 5 будет, но ждать его придётся долго. Bethesda делает ставку на The Elder Scrolls 6, и пока эта игра не выйдет или хотя бы не приблизится к финальной стадии, новая часть Fallout останется далёкой перспективой.
Авторы Bethesda снова рассказывают историю про долгий путь к новым играм. Тодд Говард уверяет, что Fallout жив — хотя в реальности это скорее комната с выключенным светом, куда иногда заглядывают с фонариком. Пара идей на бумаге, пара набросков, и всё это подаётся как непрерывное развитие.
Команда тем временем занята другой легендой — The Elder Scrolls 6. И тут нет никакой тайны: Skyrim до сих пор приносит деньги, так что продолжение ждут как стабильный актив. Fallout — в очереди и без привилегий.
Подход прост: сначала доить дракона, потом думать о пустоши. И это не стратегия, а диагноз индустрии — работать там, где можно заработать быстрее.
Студия не торопится, потому что и не обязана торопиться. Фанаты всё равно будут ждать — кто-то с надеждой, кто-то с тоской, а кто-то просто из привычки. Даже сроки не называют, чтобы не напоминать о реальности.
В итоге получаем картину: шумные заявления, минимум конкретики и дальняя перспектива, в которую можно смотреть, но не дотянуться. Идеально подходит для цикла новостей, где каждый год всё тот же прогноз — «пока рано говорить». Это почти искусство медленного ожидания.