Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
В англоязычном оригинале сообщалось лишь одно короткое наблюдение: среди всего, что принесёт обновление 4.0 игры Honkai Star Rail — нового мира, свежих персонажей и щедрой россыпи бесплатных наград — больше всего автора радует появление коллекционной карточной игры. Теперь разберём это по‑русски и подробно.
Honkai Star Rail — популярная китайская ролевая игра от компании HoYoverse. Примерно раз в несколько месяцев она получает обновления, которые разработчики именуют «версиями». Каждая такая версия меняет игру довольно серьёзно: добавляются новые территории, сюжетные главы, персонажи и активности.
Версия 4.0 обещает целую кучу новинок: новый планетарный регион, свежие игровые события, несколько персонажей для коллекции и щедрую раздачу внутриигровых ресурсов. Но больше всего внимания привлёк неожиданный элемент — внутренняя коллекционная карточная игра, встроенная прямо в Honkai Star Rail.
Подобные мини‑игры не редкость в крупных RPG: многие игроки помнят Gwent в The Witcher 3 или Tetra Master в Final Fantasy IX. Теперь и Honkai Star Rail решила встать в этот ряд. Разработчики предложат отдельный игровой режим, где персонажи будут представлены в виде карточек, каждая со своими умениями и тактикой.
Для игроков это станет дополнительным способом провести время в игре, соревнуясь с NPC или другими пользователями. Карточная система будет расширяться, по мере выхода новых персонажей и событий. Возможно, это даже перерастёт в один из самых популярных режимов внутри игры — как это случилось с Gwent.
Именно эта перспективность и вызывает столько восторга: возможность погрузиться в очередное стратегическое развлечение внутри уже знакомой игры, при этом не тратя ничего сверх сил. Разработчики обещают простые правила, визуальное разнообразие и неожиданные комбинации.
Так что среди планет, героев и подарков именно карточная игра может оказаться самой приятной неожиданностью. По крайней мере, тот самый англоязычный автор был явно вдохновлён именно ей — и сложно его за это винить.
Обновление Honkai Star Rail 4.0 обещает много крупного контента — новую планету, героев, награды. Но главный акцент сместился на менее очевидную деталь: встроенную коллекционную карточную игру. Внешне это выглядит как тихая попытка HoYoverse повторить успех Gwent: мини‑игры, которая незаметно стала культовой.
Игрокам предлагают новый слой геймплея, где персонажи превращаются в карты, а бои — в тактические партии. Это решение заметно оживляет игру: вместо бесконечного фарма появляется свежий формат, который может затянуть надолго. Разработчики, похоже, рассчитывают, что новый режим станет точкой удержания аудитории — дешевый способ увеличить время, которое игроки проводят в игре.
Интересно, как обновление, наполненное контентом, сюжетами и визуальными локациями, оказалось в тени маленькой карточной панели. Но такое уже случалось: мини‑игра выигрывает гонку, потому что не требует больших усилий и быстро награждает игрока ощущением контроля. HoYoverse действует аккуратно — не делает громких заявлений, но постепенно меняет структуру досуга внутри своего проекта.
Карточный режим выглядит как эксперимент, который может оказаться слишком успешным. А значит, вся остальная часть обновления рискует стать фоном. Странное, но закономерное перераспределение внимания.