Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Roblox представила новый инструмент генеративного ИИ для создания игровых миров, но вместо оваций получила шквал обвинений в том, что их демонстрационный ролик подозрительно напоминает чужую игру. И речь не о какой‑нибудь инди‑разработке, а о заметном проекте Clair Obscur: Expedition 33, известном своим необычным визуальным стилем.
Суть инструмента проста: пользователь вводит текстовый запрос — а система, основанная на собственной модели Roblox под названием Cube Foundation Model, собирает из этого работоспособный игровой мир. В компании это пафосно называют «реальным временем сновидений», подразумевая генерацию игровых пространств буквально из любого текста или картинки.
В ролике, которым Roblox решила похвастаться, человек вводит запрос «женщина в светящейся пещере». ИИ рисует пещеру, женщину и даже подручный меч по требованию, а затем выдает драконью атаку. По тем же принципам за считанные секунды появляются «пингвин на леднике» и «ацтекский воин, летящий на Кетцалькоатле с парящими островами». Выглядит футуристично — если бы не одно «но».
Зрители мгновенно заметили: многое в этой демонстрации выглядит как дешёвый клон Expedition 33. Один пользователь X (бывший Twitter) спросил, почему инструмент генерирует копию игры. Другой уверял, что анимация прыжка совпадает «практически покадрово», а персонаж напоминает героиню Maelle из оригинала. Третий и вовсе обвинил ИИ в том, что он «ничего, кроме мусора, сам создать не способен». Комментарии продолжали множиться, а мемы — плодиться.
Впрочем, Expedition 33 — не единственный объект сравнения. Кто‑то увидел сходство с Avatar: Frontiers Of Pandora, а кто‑то просто недоумевал, почему графика напоминает плохо анимированную игру эпохи PlayStation 2.
Roblox при этом похвасталась, что обучает своих ИИ‑NPC на 13 миллиардах часов поведенческих данных игроков. Но вот чем именно тренировали «реальное время сновидений», компания на этот раз деликатно умолчала.
Скандалы с ИИ‑генерацией игр стали обыденностью: всего неделю назад Google запустил Project Gemini, который также создаёт простые игровые миры по запросу. Первое, что сделали пользователи, платящие 124,99 доллара в месяц, — начали клепать самодельные версии The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, Mario и Grand Theft Auto.
Свою долю шумихи создаёт и Elon Musk. Его студия xAI тоже хочет генерировать игры с помощью ИИ. Ещё в 2024 году он заявил, что «сделает игры снова великими», а сейчас, после экспериментов с чат-ботом Grok, обещает выдать «великую ИИ‑игру» до конца 2026 года.
На этом фоне руководитель Grand Theft Auto, Strauss Zelnick, поспешил заверить фанатов: GTA 6 не будет использовать генеративный ИИ. Многие игроки даже похвалили «анти‑ИИ» трейлер музыкального коллаба Chappell Roan с Fortnite.
История с Roblox хорошо показывает: как только ИИ пытается стать «творцом», интернет мгновенно превращается в суд присяжных, который ищет, что и у кого он позаимствовал.
Roblox решила показать миру свой новый генеративный ИИ, но интернет отреагировал так, будто его позвали на выставку подделок. Компания хотела продемонстрировать, как легко можно создать игровой мир по простому текстовому запросу, но вместо восхищения получила волну обвинений в копировании.
Демонстрационный ролик, призванный впечатлить зрителей, вызвал совсем другие эмоции. Миры, которые ИИ создаёт по описаниям вроде «женщина в светящейся пещере», оказались слишком уж похожи на стиль Clair Obscur: Expedition 33. Пользователи заметили совпадения в анимациях, визуальных решениях и даже в образах персонажей — совпадения такие, что назвать их случайными трудно, но можно, если очень хочется.
Некоторые комментаторы увидели в этом ещё и отголоски Avatar: Frontiers Of Pandora. Другие и вовсе сравнили графику с эпохой PlayStation 2, словно ИИ пытается возродить эстетическое наследие прошлого, причём не лучшего.
Roblox гордо сообщает, что обучает своих NPC на 13 миллиардах часов данных игроков. Но стоит вопрос: на чём же тогда обучали инструмент «реального времени сновидений», если он так уверенно генерирует узнаваемые миры? Ответа, как всегда, нет.
Всё это происходит на фоне растущего интереса крупных компаний к ИИ‑созданию игр. Google уже запустил Project Gemini, и пользователи сразу начали клепать свои версии Zelda и GTA. Elon Musk через xAI обещает «великую ИИ‑игру» до конца 2026 года. А глава Grand Theft Auto спешит заверить фанатов, что в GTA 6 генеративному ИИ делать нечего.
Получается занятный парадокс. Пока одни компании заявляют, что ИИ создаст новые миры, сами эти миры подозрительно похожи на старые. И игроки, как всегда, оказываются в роли тех, кто первым указывает на странные совпадения — пусть и устало, но с неизменной точностью.