Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Towerborne — это приключенческая ролевая игра с экшеном, которая разрабатывается студией Stoic и издается Xbox Game Studios. Изначально проект планировали выпустить как бесплатную онлайн-игру с постоянным подключением к интернету, однако в последний момент разработчики полностью изменили стратегию.
Теперь Towerborne будет доступна как платная игра с полноценным офлайн-режимом. С официальным запуском 26 февраля игрокам больше не потребуется постоянное подключение к сети: можно будет спокойно наслаждаться игрой в одиночестве, а также соединяться с друзьями для кооператива по желанию.
Глава студии Stoic Триша Стауффер сообщила, что переход потребовал масштабной переработки всей архитектуры проекта. Изначально все системы игры были завязаны на постоянной онлайн-связи, но теперь поддерживается режим офлайн и полная покупка игры — без микротранзакций и неожиданных сюрпризов. По словам разработчиков, это решение принято для того, чтобы игроки могли владеть игрой навсегда, а не зависеть от серверов, которые однажды могут выключить.
Изменения коснулись и самой бизнес-модели: Towerborne больше не будет распространяться условно бесплатно, зато геймеры избавятся от необходимости покупать игровые товары и подписки. Такой шаг комментируется как забота о честности по отношению к покупателям и желании сделать игру более доступной для тех, кто не любит онлайн-сервисы.
Запуск Towerborne состоится 26 февраля, и теперь покупатели получат «полный продукт» на своём устройстве. С уходом от модели free-to-play исчезнут все ограничения на офлайн-режим и внезапно отваливающиеся сервера. Разработчики призывают фанатов готовиться, ведь их ждет совершенно новый опыт.
Microsoft и Stoic плавно сползают с мыльной горки free-to-play, стараясь выглядеть спасителями честной геймерской морали. Пока пользователи привыкали к мысли о бесплатном пиршестве под присмотром материнских серверов, Stoic внезапно заявляет: всё, хватит играть на шару. Теперь за Towerborne придётся платить, но зато без GPS-трекеров в кармане — играть можно и офлайн. Переговоры о судьбе ваших денег закончились в пользу привычной российской логики: лучше заплатить раз и владеть, чем потом искать пропавшие покупки после первого же падения сервера.
Xbox традиционно выдает перемены как заботу о пользователях — сейчас игроки получат «полный продукт», а не кота в мешке с микротранзакциями. Решение выписано под соусом глобальной «честности», хотя любая перестройка монетизации в игровом мире случается не из-за внезапной любви к геймерам. Впрочем, переход на единую плату явно проще для российской аудитории, привыкшей держать локти про запас. В итоге мы снова имеем спектакль перемен: вчера деньги ворохом вытаскивали из карманов на донате, теперь просто открыто обналичивают на кассе. Для Stoic и Xbox — тот же барьер, просто вход платный.